▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/EntityBatch
EntityBatch

EntityBatch

Entity Render Batching — sorts entities by type before drawing them so the GPU can render all cows together, all pigs together, etc. instead of switching between types randomly. Fewer GPU state switches = better performance in crowded scenes.

Оцените первым
800
3

EntityBatch is a lightweight client-side performance mod for Minecraft 1.21.11 that boosts FPS by optimizing how entities are rendered each frame. Features:

Entity Render Batching — groups entities of the same type together during rendering, reducing GPU state switches and draw call overhead

Distance LOD Culling — skips rendering small entities that are too far away to see, eliminating unnecessary draw calls

Best used in: mob farms, crowded multiplayer servers, villages, and any scene with large numbers of entities Safe to use on servers — purely client-side, no gameplay changes

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом EntityBatch?

Мод EntityBatch куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода EntityBatch будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:6 месяцев назад
Обновлён:6 месяцев назад
Главная