▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
EntityBatch

EntityBatch

от Vrenic

Entity Render Batching — sorts entities by type before drawing them so the GPU can render all cows together, all pigs together, etc. instead of switching between types randomly. Fewer GPU state switches = better performance in crowded scenes.

Информация

Профиль создан на основе данных Modrinth API

Главная