Vanilla Glowing Ore Borders - это текстурпак для Майнкрафт, который добавляет светящиеся (эмиссивные) границы рудам, чтобы они выделялись в пещерах. Никаких модов не нужно - даже OptiFine или Continuity не требуются.
Большинство эмиссивных ресурспаков для руд используют core shaders, которые могут сломаться в будущих версиях и не работают с Sodium. Этот пакет использует поддержку эмиссивных моделей блоков из Minecraft 1.21.2+, что обеспечивает лучшую стабильность и полную совместимость с Sodium. Он также поддерживает руды Незера: ancient debris, nether quartz, nether gold и gilded blackstone.
Оптимизация
Я выжал из этого текстурпака максимум производительности:
- Cullface - не рендерит грани, скрытые другими блоками.
- Hidden Faces - делает невидимыми грани, заблокированные другими частями модели (например, задняя часть светящейся руды).
- Минимум элементов - использует как можно меньше элементов модели.
- Минифицированные модели - удаляет лишние пробелы и символы, уменьшая размер файла примерно на 100%.
- Собственные текстуры - использует уникальные текстуры светящихся руд, чтобы игре не приходилось искать по нескольким библиотекам текстур.
Эти оптимизации дают огромный прирост производительности, особенно в местах с большим количеством блоков!
Особенности
- Полностью ванильный - работает в чистом ванильном Майнкрафт, никаких модов не нужно!
- Совместим с Sodium - полностью работает с Sodium, так что не придется отказываться от любимого оптимизационного мода.
- Нет несовместимостей - совместим со всеми модами и ресурспаками, если они кардинально не меняют модели предметов.
- Оптимизирован - протестирован на влияние на производительность - его практически нет!
Примечание: из-за того как Майнкрафт рендерит эмиссивные текстуры, угольная руда может выглядеть немного странно. Если хочешь убрать её, открой файл ресурспака и удали все, что связано с coal_ore.
Ищете версию без границ? Попробуйте Vanilla Glowing Ores!

