В Майнкрафте добыча руд в пещерах - постоянная проблема. Особенно когда руда сливается с камнем, а динамическое освещение от факелов не всегда помогает разглядеть жилу в темноте. Именно эту боль решает ресурспак Vanilla Glowing Ores.
Сам ресурспак (или текстурпак, как тебе удобнее) добавляет свечение (эмиссивность) рудам прямо в ванильном Майнкрафте. Никаких сторонних модов, никакого OptiFine или Continuity - всё работает из коробки. И самое главное: он полностью совместим с Sodium, так что любителям производительности не придётся выбирать между FPS и удобством.
Большинство подобных ресурспаков используют кастомные шейдеры ядра (core shaders), которые могут сломаться с новыми версиями игры и не дружат с Sodium.
Vanilla Glowing Ores пошёл другим путём: он использует поддержку эмиссивных моделей блоков, которая появилась в Minecraft 1.21.2+. Это даёт стабильность на будущих версиях и полную совместимость с Sodium. Кроме обычных руд, ресурспак поддерживает незер-руды: древние обломки, незер-кварц, незерское золото и позолоченный черный камень.
Автор явно заморачивался над производительностью. В отличие от многих "светящихся" паков, этот не жрёт FPS почём зря:
В сумме это даёт серьёзный прирост FPS, особенно когда вокруг много блоков (например, в больших пещерах).
Если ты любишь исследовать пещеры и хочешь видеть руды с первого взгляда - это явно твой вариант. Скачай Vanilla Glowing Ores и больше не придётся всматриваться в каждый блок.