SPBR Shulker's PBR
SPBR - это обновлённый текстурпак на основе VNR, который придаёт ванильным 16x текстурам физические свойства и параллакс-детализацию. Простыми словами: блоки перестают быть плоскими, появляется глубина, рельеф, реалистичный блеск и светопропускание.
---SPBR-20---
PBR:
Parallax:
Sub-Surface Scattering:
3D Model:
Как настроить шейдер для лучшей совместимости с SPBR
Сначала убедись, что твой шейдер поддерживает LabPBR и Parallax. Вот список проверенных шейдеров:
-
- iterationRP
-
- BSL
-
- Complementary
-
- PTGI GFME
-
- Bliss
-
- Photon
-
- Astralex
-
- Kappa
-
- Nostalgia
-
- Sundial
Потом зайди в настройки шейдера и включи поддержку LabPBR и Parallax. Если есть такие функции, тоже активируй для лучшей картинки:
- Voxel Parallax
- Generate normal by parallax
- SSPT или PT
- Emission
- Sub-Surface Scattering (SSS)
- Отключи встроенные Emission, Light Source (PT/SSPT), SSS
- Если используешь PTGI или PTGI GFME, не забудь включить FULL_RT_REFLECTION
Официальные патч-паки SPBR:
SPBR базируется на VNR SPBR официально вышел на Modrinth 14.06.2024
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Minecraft: Java Edition
26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x
Поддерживаемые окружения
Клиент
Ссылки
Создатели
Детали
Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:2 месяца назад

