Это патч-ресурспак для SPBR, который добавляет в игру текстуры светящихся блоков. Выглядит это примерно как PTGI - блоки сами излучают свет, создавая крутую атмосферу.
В ванильном Майнкрафте блоки вроде светящегося камня или ламп выглядят плоско - они просто яркие, но не создают ощущения настоящего источника света. SPBR BlockEmission решает эту проблему: текстуры блоков становятся "эмиссивными", то есть светятся сами по себе. Это особенно заметно в темноте - блоки выглядят объёмными и живыми.
Патч сделан под стандарт LabPBR. Если коротко - это формат текстур, который поддерживает эмиссивные (светящиеся) каналы. Чтобы всё работало, нужен шейдер с поддержкой LabPBR - например, Complementary Shaders, BSL или Continuum.
Важно: ставь этот патч выше основного SPBR в списке ресурспаков. Тогда текстуры блоков перекроются эмиссивными версиями, а всё остальное останется от SPBR.
Патч нормально работает с любыми другими ресурспаками. Главное - правильный порядок загрузки. Если хочешь совместить с другим текстурпаком, просто поставь SPBR-BlockEmission выше всех.
Скачай SPBR-BlockEmission, поставь поверх основного SPBR и наслаждайся светящимися блоками как на PTGI.