SPBR DisableGlowingEye - убираем свечение глаз у мобов
Это небольшой патч-ресурспак для популярного ресурспака SPBR. Он решает конкретную проблему: если вам не нравится, что у монстров в Майнкрафт светятся глаза - этот пак исправит ситуацию.
Проблема, которую решает патч
SPBR (Stratum) полностью перерабатывает текстуры мобов, делая их более реалистичными и детализированными. Но в рамках LabPBR-стандарта у многих существ (криперы, скелеты, пауки и другие) появляется эффект светящихся глаз. Это выглядит круто в темноте, но при дневном освещении или в некоторых комбинациях шейдеров может резать глаз и нарушать общую атмосферу.
Что делает этот патч
DisableGlowingEye полностью отключает свечение глаз у всех монстров, заменяя их на обычные текстуры без эмиссивного слоя. Глаза остаются детализированными, но перестают светиться - так, как вы привыкли в ванильном Майнкрафт.
Как установить
- Скачайте ресурспак для Minecraft (он совместим с любым шейдером, поддерживающим LabPBR).
- Поместите его в папку resourcepacks.
- Важно: разместите этот патч выше основного SPBR в списке ресурспаков. Иначе его эффект перекроется.
- Убедитесь, что у вас установлен шейдер с поддержкой LabPBR (например, Complementary, BSL, SEUS и другие).
Совместимость
- Работает с любой версией Майнкрафт, для которой есть SPBR.
- Не требует Forge или Fabric - это просто ресурспак.
- Подходит для серверов - достаточно установить клиенту.
Если вы цените реалистичные текстуры SPBR, но хотите избавиться от излишнего свечения - скачайте SPBR DisableGlowingEye и настройте картинку под свой вкус.

