
BlockFront TChinese - Русская локализация мода BlockFront с кастомным шрифтом
Русский перевод ресурспака для мода BlockFront, добавляющий поддержку китайского языка с уникальными шрифтами. Установи и играй с комфортом.
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Список изменений
English
📰 Mod Changelog
0.9.0.29b
- Added new lingering bullet impact smoke effect
- Added new effects and model for rockets
- Added accessibility feature to make flashbang overlay black instead of white
- Added score and EXP rewards for medics when players they heal get kills
- Added new "Heal Assists" stat to player profiles and /stats
- Added the ability to open class selection during cinematic intro sequence
- Added the ability for class types to have set ratios instead of hard-clamped max counts
- Made improvements to how grenade types are sorted in loadouts
- Made improvements to bullet impact smoke effects
- Made improvements to explosion effects
- Made improvements to medic class levelling speed
- Made improvements to fall audio for artillery rockets
- Made improvements to how vanilla particles are spawned and handled
- Made improvements to how custom particles are rendered
- Fixed fire-rate exploit related to weapon swapping
- Fixed weapons not displaying empty animations correctly
- Fixed daily challenge counts going over the maximum required counts
- Fixed names of Trenchgun cloud items
- Fixed dead bots and players remaining as collidable interaction-blocking ghosts
- Fixed lingering muzzle flashes for bots
📁 Resource Pack Changelog
Full Changelog: 89.0...90.0
简体中文
📰 模组更新日志
0.9.0.29b
- 添加了子弹击中后残留的烟雾效果
- 为火箭弹添加了新的效果和模型
- 添加了辅助功能:将闪光弹致盲效果设置为黑色而非白色
- 现在,医疗兵治疗过的玩家获得击杀时,医疗兵也会获得分数和经验奖励
- 在玩家档案和 /stats 命令中添加了“治疗助攻”统计数据
- 现在可以在过场动画期间打开兵种选择界面
- 兵种类型现在可以使用比例限制,而非硬性最大数量限制
- 改进了配装中手榴弹类型的排序方式
- 改进了子弹击中的烟雾效果
- 改进了爆炸效果
- 改进了医疗兵兵种的升级速度
- 改进了火箭弹的坠落音效
- 改进了原版粒子的生成与处理方式
- 改进了自定义粒子的渲染方式
- 修复了与武器切换相关的射速漏洞
- 修复了武器未正确显示空仓动画的问题
- 修复了每日挑战计数超出所需最大次数的问题
- 修复了堑壕泵动式霰弹枪云端物品的名称问题
- 修复了已阵亡的 AI 玩家和普通玩家仍作为可碰撞且阻挡交互的幽灵残留的问题
- 修复了 AI 玩家枪口火光残留的问题
📁 资源包更新日志
完整的更新日志:89.0...90.0
繁體中文
📰 模組更新日誌
0.9.0.29b
- 添加了子彈擊中後殘留的煙霧效果
- 為火箭彈添加了新的效果和模型
- 添加了輔助功能:將閃光彈致盲效果設定為黑色而非白色
- 現在,醫療兵治療過的玩家獲得擊殺時,醫療兵也會獲得分數和經驗獎勵
- 在玩家檔案和 /stats 指令中添加了「治療助攻」統計資料
- 現在可以在過場動畫期間打開兵種選擇介面
- 兵種類型現在可以使用比例限制,而非硬性最大數量限制
- 改進了配裝中手榴彈類型的排序方式
- 改進了子彈擊中的煙霧效果
- 改進了爆炸效果
- 改進了醫療兵兵種的升級速度
- 改進了火箭彈的墜落音效
- 改進了原版粒子的生成與處理方式
- 改進了自訂粒子的繪製方式
- 修復了與武器切換相關的射速漏洞
- 修復了武器未正確顯示空倉動畫的問題
- 修復了每日挑戰計數超出所需最大次數的問題
- 修復了塹壕泵動式霰彈槍雲端物品的名稱問題
- 修復了已陣亡的 AI 玩家和普通玩家仍作為可碰撞且阻擋互動的幽靈殘留的問題
- 修復了 AI 玩家槍口火光殘留的問題
📁 資源包更新日誌
完整的更新日誌:89.0...90.0
Файлы
BFMod-CNTR-Project-90.0-(1.21.1-0.9.0.29b)-TC.zip(1.55 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
90.0
Загрузчики
Версии игры
1.21.1
Загрузок
8
Дата публикации
26.08.2026
