▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
SkyGridx

SkyGridx

Плагин SkyGridx для серверов Minecraft на Paper, Purpur, Pufferfish, Leaf и Folia превращает мир в сетку из блоков с полной кастомизацией, включая новые блоки, спавнеры, сундуки и порталы. Настрой каждое измерение под себя.

Оцените первым
6.7K
19

SkyGridx - новый взгляд на небесную решётку в Майнкрафт

SkyGridx - это мощный плагин для серверов Minecraft, который превращает привычный мир в сетку из блоков (SkyGrid), но с куда большей гибкостью, чем ты мог представить. Вместо того чтобы копаться в ванильных недрах, игроки оказываются на решётке, где каждый блок может быть чем угодно, от редких руд до спавнеров. Плагин работает на Paper, Pufferfish, Purpur, Leaf и Folia, так что проблем с совместимостью не будет. Но это не просто генератор - тут тебе и настройка биомов, и улучшенные порталы, и даже туман для атмосферы. Для админов, которые хотят создать уникальный опыт выживания, это просто must-have.

Что такого особенного в SkyGridx?

Короче, SkyGridx решает главную проблему классических SkyGrid - однообразие. Вместо того чтобы летать по одинаковым блокам, ты получаешь полностью кастомизируемую сетку для каждого измерения отдельно. Можно настроить так, чтобы в Нижнем мире вместо адского камня были редкости, а в Энде - только элитные мобы. Плюс генерация в реальном времени: мир подгружается по мере твоего перемещения, так что сервер не лагает при загрузке.

Но фишка даже не в этом. В SkyGridx есть встроенный генератор руд, который заменяет камень на любые блоки - не только руды, но и что угодно. Хочешь, чтобы из камня выпадали алмазы? Без проблем. Хочешь, чтобы базальт превращался в кристаллы? Тоже можно. Всё настраивается в конфигах.

Особенности, которые выделяют плагин

Выбор блоков Ты можешь создать уникальную решётку, используя любые блоки из Bukkit Material. Просто задаёшь типы блоков и их процентное соотношение - всё работает как часы.

Генерация в реальном времени Мир подгружается по мере исследования. Никаких лагов при старте - генерация занимает около минуты, а потом всё идёт плавно. Это особенно важно для больших серверов, где каждый тик на счету.

Встроенный туман Фича, которая добавляет атмосферы. Включается командой /fogon, выключается - /fogoff. Можно настроить, чтобы туман был включён по умолчанию для всех игроков. Идеально для низких дистанций прорисовки - не так заметно, что мир обрезан.

Настройка материалов Для каждого мира можно задать свои блоки и их распределение по процентам. Причём можно выбрать не только сам материал, но и его стороны и окончания - детализация на высоте.

Биом-специфичные сетки В Верхнем мире, Незере и Энде можно настроить уникальные блоки для каждого биома. Например, в пустыне будут песчаные блоки, а в джунглях - лианы. Это добавляет разнообразия и делает исследование более интересным.

Генерация руд Как я уже говорил, этот механизм заменяет сгенерированный камень, булыжник или базальт на любые блоки. Настройка в файле ores.yml внутри папки OreGenBlock - там указываешь проценты и типы. Работает во всех мирах, где может генерироваться камень.

Команды телепортации В плагине есть встроенный /tpr для каждого измерения. Можно использовать общие команды:

  • /tpr overworld или /tpro - телепорт в Верхний мир
  • /tpr nether или /tprn - в Нижний мир
  • /tpr end или /tpre - в Энд Все настройки расстояния и кулдауна задаются в конфигах. Плюс отдельные права для каждой команды - гибко.

Настройка спавнеров Тут можно заморочиться: выбираешь сущностей, их задержку, максимальное количество рядом и веса для случайного выбора. Можно даже привязать спавнеры к определённым биомам на уровне блока. Например, если указать биом DEEP_DARK, то спавнеры будут кидать только Варденов. Адреналин обеспечен.

Кастомизация лута в сундуках Сундуки тоже настраиваются: предметы, их проценты, количество, кастомные имена, чары, цвета описания. Можно сделать несколько уровней лута - эдакий тир-система. И всё это можно привязать к биомам: в лесу один лут, в пустыне - другой.

Мини-регенерация чанков Фича для опытных админов: можно периодически перегенерировать выбранные чанки, не трогая окружающий мир. Настраивается через /miniregen или файл mini_regen_settings.yml. Поддерживает кастомные распределения материалов и группировку для массового удаления.

Улучшенное Око Края Вместо того чтобы лететь в никуда (ведь структуры крепостей нет), Око Края летит по плавной дуге к ближайшему зарегистрированному порталу, зависает на 5 секунд с частицами и возвращается к игроку. Если портала нет - просто взрывается без вреда и возвращается. Координаты порталов хранятся в бинарном файле portals.dat. Работает только для блоков END_PORTAL в сетке.

Команды и права

Вот базовые команды, которые пригодятся на сервере:

  • /tpr [world] - случайная телепортация в указанный мир
  • /tpro - телепорт в Верхнем мире
  • /tprn - телепорт в Нижнем мире
  • /tpre - телепорт в Энде
  • /fogon - включить туман
  • /fogoff - выключить туман
  • /eclogson - включить логирование событий
  • /eclogsoff - выключить логирование событий
  • /patch - обновить файлы материалов и сущностей до новой версии
  • /miniregen add [интервал в секундах] [алиас] [распределение] [группа(опционально)] - запланировать мини-регенерацию для текущего чанка
  • /miniregen remove [алиас] - удалить настройку по алиасу
  • /miniregen remove group [имя_группы] - удалить все настройки в группе

Права (по умолчанию у всех):

  • sg.tpr - доступ к /tpr для всех миров
  • sg.tpr.overworld - доступ к /tpro
  • sg.tpr.nether - доступ к /tprn
  • sg.tpr.end - доступ к /tpre

Права (по умолчанию у ОП):

  • sg.tpr.* - все команды телепортации
  • sg.fogon - включение тумана
  • sg.fogoff - выключение тумана
  • sg.eclogson - включение логов событий
  • sg.eclogsoff - выключение логов событий
  • sg.patch - обновление материалов
  • sg.regen - перегенерация загруженных чанков через /regen
  • sg.miniregen - управление мини-регенерацией
  • sg.* - все права

Как это всё работает вместе

По факту, SkyGridx - это не просто плагин для генерации сетки. Это целый инструментарий для создания уникального режима игры. Хочешь хардкорное выживание в Незере со спавнерами скелетов-лучников и сундуками с минимальным лутом? Легко. Хочешь расслабленный Энд с элитрой в каждом сундуке и дружелюбными мобами? Тоже можно.

Плагин подходит как для мини-игр, так и для полноценных выживалок. А благодаря поддержке Folia, можно запускать на многопоточных серверах без лагов. И главное - всё настраивается через конфигурационные файлы, никаких лишних плагинов не нужно.

Если собираешь сервер с уникальным геймплеем и хочешь удивить игроков - SkyGridx станет отличной базой. Скачай плагин SkyGridx и создай свой уникальный мир, где каждый блок - сюрприз.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная