
SkyGridx
Плагин SkyGridx для серверов Minecraft на Paper, Purpur, Pufferfish, Leaf и Folia превращает мир в сетку из блоков с полной кастомизацией, включая новые блоки, спавнеры, сундуки и порталы. Настрой каждое измерение под себя.
SkyGridx - новый взгляд на небесную решётку в Майнкрафт
SkyGridx - это мощный плагин для серверов Minecraft, который превращает привычный мир в сетку из блоков (SkyGrid), но с куда большей гибкостью, чем ты мог представить. Вместо того чтобы копаться в ванильных недрах, игроки оказываются на решётке, где каждый блок может быть чем угодно, от редких руд до спавнеров. Плагин работает на Paper, Pufferfish, Purpur, Leaf и Folia, так что проблем с совместимостью не будет. Но это не просто генератор - тут тебе и настройка биомов, и улучшенные порталы, и даже туман для атмосферы. Для админов, которые хотят создать уникальный опыт выживания, это просто must-have.
Что такого особенного в SkyGridx?
Короче, SkyGridx решает главную проблему классических SkyGrid - однообразие. Вместо того чтобы летать по одинаковым блокам, ты получаешь полностью кастомизируемую сетку для каждого измерения отдельно. Можно настроить так, чтобы в Нижнем мире вместо адского камня были редкости, а в Энде - только элитные мобы. Плюс генерация в реальном времени: мир подгружается по мере твоего перемещения, так что сервер не лагает при загрузке.
Но фишка даже не в этом. В SkyGridx есть встроенный генератор руд, который заменяет камень на любые блоки - не только руды, но и что угодно. Хочешь, чтобы из камня выпадали алмазы? Без проблем. Хочешь, чтобы базальт превращался в кристаллы? Тоже можно. Всё настраивается в конфигах.
Особенности, которые выделяют плагин
Выбор блоков Ты можешь создать уникальную решётку, используя любые блоки из Bukkit Material. Просто задаёшь типы блоков и их процентное соотношение - всё работает как часы.
Генерация в реальном времени Мир подгружается по мере исследования. Никаких лагов при старте - генерация занимает около минуты, а потом всё идёт плавно. Это особенно важно для больших серверов, где каждый тик на счету.
Встроенный туман
Фича, которая добавляет атмосферы. Включается командой /fogon, выключается - /fogoff. Можно настроить, чтобы туман был включён по умолчанию для всех игроков. Идеально для низких дистанций прорисовки - не так заметно, что мир обрезан.
Настройка материалов Для каждого мира можно задать свои блоки и их распределение по процентам. Причём можно выбрать не только сам материал, но и его стороны и окончания - детализация на высоте.
Биом-специфичные сетки В Верхнем мире, Незере и Энде можно настроить уникальные блоки для каждого биома. Например, в пустыне будут песчаные блоки, а в джунглях - лианы. Это добавляет разнообразия и делает исследование более интересным.
Генерация руд
Как я уже говорил, этот механизм заменяет сгенерированный камень, булыжник или базальт на любые блоки. Настройка в файле ores.yml внутри папки OreGenBlock - там указываешь проценты и типы. Работает во всех мирах, где может генерироваться камень.
Команды телепортации В плагине есть встроенный /tpr для каждого измерения. Можно использовать общие команды:
/tpr overworldили/tpro- телепорт в Верхний мир/tpr netherили/tprn- в Нижний мир/tpr endили/tpre- в Энд Все настройки расстояния и кулдауна задаются в конфигах. Плюс отдельные права для каждой команды - гибко.
Настройка спавнеров
Тут можно заморочиться: выбираешь сущностей, их задержку, максимальное количество рядом и веса для случайного выбора. Можно даже привязать спавнеры к определённым биомам на уровне блока. Например, если указать биом DEEP_DARK, то спавнеры будут кидать только Варденов. Адреналин обеспечен.
Кастомизация лута в сундуках Сундуки тоже настраиваются: предметы, их проценты, количество, кастомные имена, чары, цвета описания. Можно сделать несколько уровней лута - эдакий тир-система. И всё это можно привязать к биомам: в лесу один лут, в пустыне - другой.
Мини-регенерация чанков
Фича для опытных админов: можно периодически перегенерировать выбранные чанки, не трогая окружающий мир. Настраивается через /miniregen или файл mini_regen_settings.yml. Поддерживает кастомные распределения материалов и группировку для массового удаления.
Улучшенное Око Края
Вместо того чтобы лететь в никуда (ведь структуры крепостей нет), Око Края летит по плавной дуге к ближайшему зарегистрированному порталу, зависает на 5 секунд с частицами и возвращается к игроку. Если портала нет - просто взрывается без вреда и возвращается. Координаты порталов хранятся в бинарном файле portals.dat. Работает только для блоков END_PORTAL в сетке.
Команды и права
Вот базовые команды, которые пригодятся на сервере:
/tpr [world]- случайная телепортация в указанный мир/tpro- телепорт в Верхнем мире/tprn- телепорт в Нижнем мире/tpre- телепорт в Энде/fogon- включить туман/fogoff- выключить туман/eclogson- включить логирование событий/eclogsoff- выключить логирование событий/patch- обновить файлы материалов и сущностей до новой версии/miniregen add [интервал в секундах] [алиас] [распределение] [группа(опционально)]- запланировать мини-регенерацию для текущего чанка/miniregen remove [алиас]- удалить настройку по алиасу/miniregen remove group [имя_группы]- удалить все настройки в группе
Права (по умолчанию у всех):
sg.tpr- доступ к /tpr для всех мировsg.tpr.overworld- доступ к /tprosg.tpr.nether- доступ к /tprnsg.tpr.end- доступ к /tpre
Права (по умолчанию у ОП):
sg.tpr.*- все команды телепортацииsg.fogon- включение туманаsg.fogoff- выключение туманаsg.eclogson- включение логов событийsg.eclogsoff- выключение логов событийsg.patch- обновление материаловsg.regen- перегенерация загруженных чанков через /regensg.miniregen- управление мини-регенерациейsg.*- все права
Как это всё работает вместе
По факту, SkyGridx - это не просто плагин для генерации сетки. Это целый инструментарий для создания уникального режима игры. Хочешь хардкорное выживание в Незере со спавнерами скелетов-лучников и сундуками с минимальным лутом? Легко. Хочешь расслабленный Энд с элитрой в каждом сундуке и дружелюбными мобами? Тоже можно.
Плагин подходит как для мини-игр, так и для полноценных выживалок. А благодаря поддержке Folia, можно запускать на многопоточных серверах без лагов. И главное - всё настраивается через конфигурационные файлы, никаких лишних плагинов не нужно.
Если собираешь сервер с уникальным геймплеем и хочешь удивить игроков - SkyGridx станет отличной базой. Скачай плагин SkyGridx и создай свой уникальный мир, где каждый блок - сюрприз.
