
ReFramed
ReFramed - это порт мода FramedBlocks на Fabric, который добавляет в Minecraft блоки с возможностью изменения текстуры. Идеально для строительства.
Что такое ReFramed и зачем он нужен
В ванильном Minecraft строители постоянно упираются в одно и то же ограничение: блок - это блок, и поменять его внешний вид без модов нельзя. Конечно, есть карты, шалкеры и прочие хитрости, но по-настоящему гибких инструментов для кастомизации облика построек не хватает. Тут на помощь приходят моды вроде FramedBlocks, а для Fabric - его неофициальный порт ReFramed.
ReFramed позволяет сделать из любого блока-каркаса практически любой другой блок. Вы берете раму (frame), а потом "натягиваете" на неё нужную текстуру - хоть из дерева, хоть из камня, хоть из чего угодно. Причем можно задать две разные текстуры на один блок, использовать вращение (как у бревен) и рандомизацию текстур.
Проект изначально создавался для личного использования автором под версию Minecraft 1.20.x, но потом выложили в открытый доступ. В отличие от оригинала на Forge, этот мод создан для Fabric и базируется на коде мода Templates 2. Часть форм взята из оригинального FramedBlocks, но есть и свои эксклюзивные. Скатов (slopes) пока нет, но в планах.
Что умеет ReFramed
Набор возможностей небольшой, но очень конкретный и полезный:
- Отбраковка (culling) - мультитекстурные блоки не пропадают и не создают лишних артефактов при рендеринге, как с соседними блоками, так и сами с собой.
- Рандомизация текстур - если у блока есть несколько вариантов текстур, ReFramed их поддержит и будет чередовать автокачественно.
- Блоки с вращением - можно наложить на раму текстуру бревна/колонны и спокойно поворачивать её.
- Две текстуры на раме - некоторые формы поддерживают сразу два слоя: например, верх и низ или лицевая сторона и бока.
Модификаторы для рамы
Есть три предмета, которые меняют поведение блока-каркаса:
- Взорванный плод хоруса - убирает коллизию (хитбокс) у рамы. Игрок может проходить сквозь блок. Работает неидеально - если обновить чанки, будет видно сквозь мир. Пока в разработке.
- Красный факел - заставляет раму излучать сигнал редстоуна. Отлично для скрытой проводки.
- Светокаменная пыль - блок начинает излучать свет. Дешевый и красивый способ осветить постройку скрытыми источниками.
Инструменты для работы
Чтобы редактировать готовые рамы, есть три инструмента:
- Молот - снимает тему (назначенную текстуру) с рамы.
- Отвертка - вращает тему, если она pillar-типа (как бревна или колонны).
- Чертеж - копирует тему с одной рамы и накладывает на другую. Может работать с несколькими темами сразу.
Крафт и достижения
Крафтить рамы можно как в каменотёсе, так и в обычном верстаке. Еще есть одно ачивка, которая открывается, когда вы соберете все типы рам. Мелочь, а приятно.
Зачем это нужно в игре
ReFramed решает сразу несколько проблем. Декораторы получают возможность создавать блоки с нестандартным внешним видом без установки десятков модов с новыми блоками. Редстоунщики - скрывать редстоун-сигнал внутри декора. Картостроители - делать функциональные блоки с нестандартной формой и текстурой.
По сути, это набор "умных" блоков, которые выглядят так, как вы захотите. Если вы любите строить замки, современные дома или фэнтези-локации - ReFramed даст вам больше гибкости.
Совместимость и важные замечания
ReFramed работает на Fabric 1.20.x и выше. Для нормальной работы с мультитекстурными блоками рекомендуется использовать моды Continuity и Athena CTM (ищите их на нашем сайте).
Известные несовместимости на версии 1.20.x:
- Continuity выше версии 3.0.0+beta.5 - ломает запуск.
- Axiom 4.1.0 и выше - тоже может вызывать проблемы.
Если используете эти моды, следите за версиями.
Итог
Скачайте ReFramed, если строите на Fabric и хотите получить больше контроля над внешним видом блоков. Проект пока не обновляется активно, но для версии 1.20.x он полностью рабочий и стабильный. Не идеальный, но свою главную задачу - кастомизацию блоков - выполняет на отлично.
