▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/PlayerEX: Directors Cut
PlayerEX: Directors Cut

PlayerEX: Directors Cut

PlayerEX: Directors Cut - мод для Minecraft на Fabric, который добавляет полноценную RPG-систему прокачки: уровни игрока, атрибуты (атака, защита, магия), очки навыков и прокачку оружия с бронёй. Гибко настраивается через Data Attributes и идеально подходит для сборок в стиле Diablo или MMO.

Оцените первым
48.2K
96

PlayerEX: Directors Cut - это полностью переработанная и расширенная версия мода PlayerEx от CleverNucleus. Если вы хотите превратить обычный Minecraft в настоящую RPG с прокачкой уровней, атрибутами и экипировкой, которая растёт вместе с вами - этот мод для вас.

В ванильном Майнкрафте опыт нужен только для чар и починки на наковальне. PlayerEX меняет это: теперь каждый убитый моб или найденный сундук приближают вас к новому уровню, а с ним открываются очки навыков, которые можно потратить на усиление характеристик. И это только начало.

Что такое PlayerEX: Director's Cut?

Мод построен на экосистеме Fabric и использует библиотеку Data Attributes: Director's Cut, что делает его невероятно гибким для сборщиков модов. Всё управляется через JSON - никакой жёсткой привязки к коду.

По умолчанию максимальный уровень - 100, но его можно изменить через конфиг или Data Attributes.

Основные возможности

Прокачка игрока и атрибуты

  • Зарабатывайте опыт и уровни независимо от ванильной системы чар.
  • Тратьте очки навыков в удобном современном интерфейсе (клавиша по умолчанию: -).
  • Настраивайте:
    • Сколько очков даётся за уровень
    • Какие атрибуты доступны
    • Насколько силён каждый атрибут за одно очко

Атрибуты определяются через Data Attributes DC - вы можете привязать любой параметр от базового урона до кастомных статов из других модов. Можно создавать сложные формулы вместо статических бонусов.

Прокачка оружия и брони

Это одна из ключевых фишек новой версии. Теперь ваша экипировка тоже растёт:

  • Оружие получает опыт за убийства и нанесённый урон (настраивается).
  • Броня качается от полученного урона, блокирования атак и других событий.
  • Каждый предмет может повышать уровень и получать:
    • Бонусы к атрибутам
    • Масштабируемые эффекты (больше урона, больше защиты)
    • Особые perks, заданные сборщиком через Data Attributes

Система полностью опциональна - её можно отключить целиком или для отдельных предметов. Контролируйте скорость получения опыта, максимальный уровень предмета и силу прокачки. Всё заточено под ARPG-стиль (Diablo, Path of Exile) поверх ванильного Minecraft или других модов на боевку.

Интерфейс PlayerEX

Экран прокачки выполнен на owo-lib - современный, ненавязчивый интерфейс с разделами:

  • Текущий уровень, полоса опыта и информация о следующем уровне
  • Список атрибутов с описаниями
  • Очки навыков и очки возврата (для сброса)

Интерфейс расширяемый - другие моды (например WizardEX, RelicEX, EXHud) могут добавлять свои вкладки через API PlayerEX.

Сопутствующие моды (семейство EX)

Эти моды не обязательны, но отлично дополняют PlayerEX:

  • EXHud: Director's Cut - настраиваемый HUD с кастомными полосками для атрибутов PlayerEX, совместимость с Thermoo, AppleSkin и другими.
  • RelicEX: Director's Cut - ARPG-лут: реликвии с рандомными атрибутами, редкостью, свитками сброса и Dragon Stone для обнуления уровня.
  • WizardEX: Director's Cut - мост между PlayerEX и модами Wizards / Spell Power Attributes: привязывает магическое масштабирование к атрибутам PlayerEX и прокачке экипировки.

Для сборщиков модов

PlayerEX DC создан как инструментарий для RPG-сборок. Вы можете:

  • Определить собственный набор атрибутов или расширить стандартный.
  • Контролировать кривую опыта, лимит уровня (по умолчанию 100), количество очков навыков и стоимость респека.
  • Включить и настроить прокачку оружия/брони: максимальный уровень предмета, источники опыта, масштабирование атрибутов.

В паре с Data Attributes DC вы получаете JSON-управление почти над каждым числом в системе.

Для разработчиков

PlayerEX DC предоставляет:

  • Реестр для определения и изменения атрибутов (включая кастомные).
  • Возможность безопасно переопределять любой зарегистрированный атрибут.
  • API для применения атрибутов к любым LivingEntity, не только игрокам.
  • Хуки для экранов и оверлеев через owo-lib.
  • Точки интеграции для кастомных навыков, внешних источников опыта и собственных систем прокачки.

Подробности в документации и на GitHub-репозитории.

Пользователи Forge

Официального порта на Forge не планируется. Если очень хочется попробовать на Forge-окружении - можно запустить через Sinytra Connector. Но это полностью на ваш страх и риск - никакой поддержки таких конфигураций не предоставляется.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:9 месяцев назад
Главная