▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/MITE:Equilibrium
MITE:Equilibrium

MITE:Equilibrium

Хардкорный мод для Minecraft Fabric 1.21.1, который переосмысляет классический MITE-R196. Линейный прогресс с целью освободить Энд: медленный крафт, новые руды, фазы луны, улучшенный ИИ мобов и животных, новое измерение Underworld. Идеально для тех, кто хочет настоящего вызова.

Оцените первым
54.6K
18

MITE:Equilibrium - это мод для Minecraft Fabric 1.21.1, который возвращает дух классического MITE-R196, но с современными улучшениями. Если ванильный Майнкрафт кажется вам слишком простым и быстрым, этот мод заставит вас попотеть. Основная цель - добраться до Энда и победить дракона, но путь к этому займет от 72 до 128 игровых дней. Никаких лишних деталей - только продуманная линейная прогрессия, где каждое ваше решение имеет значение.

Что меняет мод?

Крафт и добыча

  • Крафт предметов теперь требует времени - мгновенно получить вещь не получится. Чем сложнее рецепт (с железом, алмазами), тем дольше ждать.
  • Введены верстаки разных уровней - от каменного до незеритового. Чтобы скрафтить что-то продвинутое, нужен верстак соответствующего уровня.
  • Скорость добычи блоков сильно снижена. В начале игры вы не сможете рыть шахты - придется исследовать пещеры в поисках открытых руд.
  • Убраны деревянные, каменные и алмазные инструменты (кроме деревянной лопаты). Прочность всех инструментов уменьшена.

Новые руды и металлы

Добавлены медь, серебро, мифрил и адамантий. У каждого свои свойства - например, серебряное оружие дает регенерацию при убийстве нежити. А вот алмазная руда теперь встречается только в новом измерении - Подземном мире (Underworld).

Фазы луны

  • Первый день - Голубая луна: мобы не спавнятся.
  • Полнолуние и Кровавая луна - нельзя спать.
  • Новолуние - сила монстров подавлена.
  • Каждые 32 дня - Кровавая луна: днем гроза, ночью все мобы получают силу, увеличенный радиус обнаружения и спавнятся рядом с игроком.
  • Каждые 128 дней - снова Голубая луна с ускоренным ростом растений и спавном животных.

Здоровье и голод

  • Игрок начинает с 6 сердцами и 6 единицами голода. Максимум увеличивается до 20 по мере набора уровней.
  • Еда больше не восстанавливает здоровье - только естественная регенерация раз в 960 тиков.
  • Введена механика недоедания: если долго не есть овощи и фрукты, регенерация замедляется, а голод быстро падает.

Животные и мобы

  • ИИ коров, овец, кур и свиней переписан: они быстрее, убегают умнее и предупреждают сородичей.
  • Добавлены новые мобы: Гули (замедляют и снижают чувствительность мыши), Долгожители (в броне, стреляют из лука), Невидимые сталкеры (полностью невидимы, накладывают слепоту), Огненные элементали (иммунны к не зачарованному оружию, уязвимы к снежкам), Черные слизни и другие.
  • Зомби видят сквозь блоки (землю) и могут ломать их, чтобы добраться до вас. Они также атакуют животных и подбирают мясо.

Новое измерение - Underworld

  • Портал в обычном мире на высоте Y=-60 над коренной породой ведет в Подземный мир - темное и опасное измерение с пещерами.
  • Только там можно найти алмазы, мифрил и адамантий.
  • Чтобы попасть в Незер, нужно построить портал точно на Y=-60 над лавой в самом низу Underworld.
  • Разрушать коренную породу нельзя - за это мгновенная смерть.

Изменения порталов

  • Любой портал в обычном мире телепортирует вас на точку спавна (или к последней кровати).
  • Портал в Энд находится за 12 000 блоков от спавна по X или Z. Только его можно найти с помощью Ока Края.

Наказание за смерть

  • При входе в мир теряете 1 сердце и получаете замедление, слабость и слепоту.
  • Первая смерть - без потерь.
  • Уровни 5-35: теряете опыт выше 1 уровня, но предметы сохраняете.
  • Выше 35: теряете 5 уровней опыта.
  • Каждая смерть увеличивает базовую броню Эндер-дракона на 1.

Новые зачарования

  • Reach (Досягаемость) - на ведро, увеличивает дистанцию взаимодействия.
  • Speed (Скорость) - только на кожаные ботинки.
  • Extend (Удлинение) - только на длинные мечи, увеличивает дальность атаки.

Дополнительные сложности (опционально)

Можно включить режимы:

  • Think Twice - при перезаходе теряете половину здоровья.
  • Rainy Season - чаще идут дожди.
  • Extinction - коровы, овцы, свиньи и куры не спавнятся (даётся 16 кожи).
  • Blight - культуры не растут без костной муки.
  • Desolation - деревни и аванпосты разбойников не генерируются.
  • Universal Aggro - зомбифицированные пиглины и эндермены агрессивны всегда. При включении любой опции сложность фиксируется на Hard.

Для кого этот мод?

MITE:Equilibrium - не для новичков. Это хардкорный опыт для тех, кто хочет заново открыть Майнкрафт, где каждый шаг требует планирования. Вы не сможете просто накопать алмазов и скрафтить зачарования - придется исследовать Подземный мир, охотиться на новых мобов и тщательно выбирать момент для битвы с драконом.

Советы

  • В начале собирайте гравий для получения кремня и металлических самородков - из них делается первый верстак.
  • Не задерживайтесь под открытым небом во время Кровавой луны - молнии бьют чаще.
  • Для просмотра рецептов установите JEI (Just Enough Items) - он совместим с модом.
  • Если хотите облегчить жизнь, отключите некоторые правила в настройках мира (More -> Game Rules).

Скачайте мод MITE Equilibrium (MITE:Equilibrium) для Minecraft Fabric 1.21.1 и погрузитесь в суровый мир выживания, где каждое решение может стать последним.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом MITE:Equilibrium?

Мод MITE:Equilibrium куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода MITE:Equilibrium будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:11 месяцев назад
Обновлён:2 недели назад
Главная