
MITE:Equilibrium
Хардкорный мод для Minecraft Fabric 1.21.1, который переосмысляет классический MITE-R196. Линейный прогресс с целью освободить Энд: медленный крафт, новые руды, фазы луны, улучшенный ИИ мобов и животных, новое измерение Underworld. Идеально для тех, кто хочет настоящего вызова.
MITE:Equilibrium - это мод для Minecraft Fabric 1.21.1, который возвращает дух классического MITE-R196, но с современными улучшениями. Если ванильный Майнкрафт кажется вам слишком простым и быстрым, этот мод заставит вас попотеть. Основная цель - добраться до Энда и победить дракона, но путь к этому займет от 72 до 128 игровых дней. Никаких лишних деталей - только продуманная линейная прогрессия, где каждое ваше решение имеет значение.
Что меняет мод?
Крафт и добыча
- Крафт предметов теперь требует времени - мгновенно получить вещь не получится. Чем сложнее рецепт (с железом, алмазами), тем дольше ждать.
- Введены верстаки разных уровней - от каменного до незеритового. Чтобы скрафтить что-то продвинутое, нужен верстак соответствующего уровня.
- Скорость добычи блоков сильно снижена. В начале игры вы не сможете рыть шахты - придется исследовать пещеры в поисках открытых руд.
- Убраны деревянные, каменные и алмазные инструменты (кроме деревянной лопаты). Прочность всех инструментов уменьшена.
Новые руды и металлы
Добавлены медь, серебро, мифрил и адамантий. У каждого свои свойства - например, серебряное оружие дает регенерацию при убийстве нежити. А вот алмазная руда теперь встречается только в новом измерении - Подземном мире (Underworld).
Фазы луны
- Первый день - Голубая луна: мобы не спавнятся.
- Полнолуние и Кровавая луна - нельзя спать.
- Новолуние - сила монстров подавлена.
- Каждые 32 дня - Кровавая луна: днем гроза, ночью все мобы получают силу, увеличенный радиус обнаружения и спавнятся рядом с игроком.
- Каждые 128 дней - снова Голубая луна с ускоренным ростом растений и спавном животных.
Здоровье и голод
- Игрок начинает с 6 сердцами и 6 единицами голода. Максимум увеличивается до 20 по мере набора уровней.
- Еда больше не восстанавливает здоровье - только естественная регенерация раз в 960 тиков.
- Введена механика недоедания: если долго не есть овощи и фрукты, регенерация замедляется, а голод быстро падает.
Животные и мобы
- ИИ коров, овец, кур и свиней переписан: они быстрее, убегают умнее и предупреждают сородичей.
- Добавлены новые мобы: Гули (замедляют и снижают чувствительность мыши), Долгожители (в броне, стреляют из лука), Невидимые сталкеры (полностью невидимы, накладывают слепоту), Огненные элементали (иммунны к не зачарованному оружию, уязвимы к снежкам), Черные слизни и другие.
- Зомби видят сквозь блоки (землю) и могут ломать их, чтобы добраться до вас. Они также атакуют животных и подбирают мясо.
Новое измерение - Underworld
- Портал в обычном мире на высоте Y=-60 над коренной породой ведет в Подземный мир - темное и опасное измерение с пещерами.
- Только там можно найти алмазы, мифрил и адамантий.
- Чтобы попасть в Незер, нужно построить портал точно на Y=-60 над лавой в самом низу Underworld.
- Разрушать коренную породу нельзя - за это мгновенная смерть.
Изменения порталов
- Любой портал в обычном мире телепортирует вас на точку спавна (или к последней кровати).
- Портал в Энд находится за 12 000 блоков от спавна по X или Z. Только его можно найти с помощью Ока Края.
Наказание за смерть
- При входе в мир теряете 1 сердце и получаете замедление, слабость и слепоту.
- Первая смерть - без потерь.
- Уровни 5-35: теряете опыт выше 1 уровня, но предметы сохраняете.
- Выше 35: теряете 5 уровней опыта.
- Каждая смерть увеличивает базовую броню Эндер-дракона на 1.
Новые зачарования
- Reach (Досягаемость) - на ведро, увеличивает дистанцию взаимодействия.
- Speed (Скорость) - только на кожаные ботинки.
- Extend (Удлинение) - только на длинные мечи, увеличивает дальность атаки.
Дополнительные сложности (опционально)
Можно включить режимы:
- Think Twice - при перезаходе теряете половину здоровья.
- Rainy Season - чаще идут дожди.
- Extinction - коровы, овцы, свиньи и куры не спавнятся (даётся 16 кожи).
- Blight - культуры не растут без костной муки.
- Desolation - деревни и аванпосты разбойников не генерируются.
- Universal Aggro - зомбифицированные пиглины и эндермены агрессивны всегда. При включении любой опции сложность фиксируется на Hard.
Для кого этот мод?
MITE:Equilibrium - не для новичков. Это хардкорный опыт для тех, кто хочет заново открыть Майнкрафт, где каждый шаг требует планирования. Вы не сможете просто накопать алмазов и скрафтить зачарования - придется исследовать Подземный мир, охотиться на новых мобов и тщательно выбирать момент для битвы с драконом.
Советы
- В начале собирайте гравий для получения кремня и металлических самородков - из них делается первый верстак.
- Не задерживайтесь под открытым небом во время Кровавой луны - молнии бьют чаще.
- Для просмотра рецептов установите JEI (Just Enough Items) - он совместим с модом.
- Если хотите облегчить жизнь, отключите некоторые правила в настройках мира (More -> Game Rules).
Скачайте мод MITE Equilibrium (MITE:Equilibrium) для Minecraft Fabric 1.21.1 и погрузитесь в суровый мир выживания, где каждое решение может стать последним.
Как поиграть с друзьями с модом MITE:Equilibrium?
Мод MITE:Equilibrium куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода MITE:Equilibrium будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
