▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Databank
Databank

Databank

Databank - библиотека для Майнкрафт, упрощающая создание нестандартных механик: от анимированных моделей и шейдеров до музыки и мультиблоков. Создана для проекта Aberrant Shores, но пригодится любому, кто хочет выйти за рамки ванильных возможностей.

Оцените первым
55.4K
5

Databank

Databank - это не мод в привычном понимании, а мощная библиотека для Fabric, которая открывает дорогу смелым и необычным идеям. Если вы когда-нибудь хотели, чтобы блоки в Майнкрафте анимировались, скрывались до определённого момента, или чтобы в игре зазвучала эпичная фоновая музыка с точным таймингом - скорее всего, Databank вам в этом поможет. Изначально библиотека делалась для проекта Aberrant Shores, но по факту это набор инструментов, который может пригодиться любому мододелу, сборщику модов или просто игроку, который любит нестандартные аддоны.

Что это вообще такое?

Databank - это библиотека (library mod), то есть техническая прослойка, на которую опираются другие моды. Она не меняет игру сама по себе, но даёт разработчикам готовые решения для вещей, которые в ванильном Minecraft сделать сложно или невозможно. Внутри - набор рандомных, но полезных утилит: шейдеры пост-обработки, анимированные модели, система музыки, мультиблоки, скрытие объектов и даже мегаструктуры. Короче, это такой швейцарский нож для тех, кто хочет делать контент.

Что умеет Databank?

Databank Models

Одна из главных фишек - динамически анимированные модели для блоков, предметов и сущностей. Поддерживаются mesh-сетки. Прилагается плагин для Blockbench, чтобы генерировать модели под Databank. Приятный бонус: такие модели можно переопределять через обычный ресурспак, так что игроки тоже могут их менять.

Hidden (Скрытие)

Databank позволяет прятать блоки и предметы в мире под видом других объектов до тех пор, пока не сработают заданные условия. Например, блок может выглядеть как обычный камень, пока игрок не получит определённое достижение. Встроенная логика поддерживает AND, OR, NOT, а так же привязку к достижениям (advancements). Если нужно - легко дописать свои условия и типы скрытия прямо в своём моде.

Шейдеры пост-обработки

Библиотека добавляет собственный загрузчик для шейдеров пост-обработки. Это не заменяет полноценные шейдерпаки вроде Complementary, но позволяет делать точечные визуальные эффекты - например, искажения, свечение или цветокоррекцию в определённых биомах или измерениях.

Мультиблоки (Multiblocks)

Мультиблоки в Databank определяются в JSON-файлах по аналогии с рецептами. Задаёшь паттерн и ключ - и готово. Поддерживаются теги (tags) и состояния блоков (blockstates). То есть можно делать большие структуры, которые собираются из частей и работают как единое целое - например, магический алтарь или реактор.

Музыкальная система

Databank включает систему воспроизведения музыки, управляемую данными. Особенно хорошо заточена под босс-темы и треки, которые должны зацикливаться. Ещё есть несколько OpenAL-хелперов для точной синхронизации звуков. Если тебе надоела стандартная игра пластинок и хочется, чтобы в битве с боссом музыка нарастала - это сюда.

World Guis

Специальная система для рендеринга GUI-элементов прямо в мире. Работает через GuiGraphics и поддерживает клики с точностью до пикселя. Можно сделать, например, интерактивные панели управления с кнопками, которые висят в воздухе.

Megablocks

Простые в создании блоки, которые занимают несколько клеток пространства. Полезно для декоративных объектов, больших машин или чего-то, что не влезает в один блок.

Megastructures

Фича, позволяющая сохранять постройки в JSON и спавнить их в мире через код без ограничений по размеру. Удобно для генерации руин, баз или ландшафтных объектов.

Зачем это всё?

Databank решает одну главную проблему: если ты мододел и хочешь сделать что-то нестандартное, тебе не нужно изобретать велосипед с нуля. Библиотека даёт готовые инструменты, которые обычно пишутся неделями. А для сборщиков модов - это возможность использовать моды, которые без Databank просто не запустятся. Если в сборке есть что-то про Aberrant Shores - скорее всего, Databank уже рядом.

Совместимость и версии

Databank создаётся для Fabric и работает под Minecraft 1.20.1 (и, вероятно, новее). Точные версии лучше проверять на странице загрузки. Учтите, что это библиотека, так что просто так "поиграть" с ней не выйдет - нужны моды, которые на неё опираются.

Нюансы

  • Для работы с моделями Databank рекомендуется Blockbench и специальный плагин.
  • Система скрытия и мультиблоков настраивается через JSON - разобраться несложно, если знаком с рецептами Minecraft.
  • Шейдеры пост-обработки не конфликтуют с обычными шейдерпаками (Oculus/Iris), но могут переопределять некоторые эффекты.
  • Музыкальная система требует предварительной подготовки аудиофайлов и JSON-определений.

Databank - это не тот мод, который ты увидишь в списке "лучшие моды 2024", но без него многие крутые штуки просто не появились бы. Если ты разрабатываешь что-то смелое или просто собираешь сборку с уникальными механиками - присмотрись к проектам, которые его используют.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная