▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Cobblemon: Cobbled Levels
Cobblemon: Cobbled Levels

Cobblemon: Cobbled Levels

Мод Cobbled Levels - продвинутая настройка уровней диких покемонов для Cobblemon. Настраивайте сложность скейлинга на сервере или в одиночной игре: по региону, глубине, расстоянию, составу команды и даже по видам покемонов.

Оцените первым
72.8K
34

Cobbled Levels - это сайд-мод для Cobblemon, который добавляет гибкую настройку уровней диких покемонов и контроль над их прокачкой. В ванильном Cobblemon дикие покемоны часто имеют фиксированные уровни, что быстро надоедает на серверах: после пары часов игры ты уже не встречаешь достойных противников, а исследовать новые биомы становится просто неинтересно. Cobbled Levels решает эту проблему полностью.

Что это такое и зачем нужно

Cobbled Levels позволяет сделать прокачку осмысленной на протяжении всего прохождения. Хотите, чтобы в Энде встречались покемоны 60-го уровня? Пожалуйста. Надо, чтобы с каждым новым биомом противники становились сильнее на 10 уровней? Легко. Или, может, вы хотите, чтобы дикие покемоны подстраивались под средний уровень вашей команды? И это тоже можно настроить.

С этим модом исследование Майнкрафта с Cobblemon становится полноценным приключением, а не прогулкой. Ведь когда в одном и том же лесу ты встречаешь покемонов 5-20 уровня - это быстро надоедает. Cobbled Levels делает мир живым и сбалансированным.

Настройки и особенности

  • ⬆️ Повышение уровней: Больше никаких 15-уровневых Ониксов в Энде. Вы сами решаете, насколько сильными должны быть дикие покемоны в каждом измерении.

  • 🗺️ Скейлинг по регионам: Можно задать минимальный и максимальный уровень для структур, биомов и даже измерений из других модов. Отлично, если вы используете моды на новые биомы - игры с ними становятся осмысленными.

  • 🎉 Скейлинг по команде: Подстраивает уровень диких покемонов под средний уровень вашей пачки. Чтобы держать игрока в тонусе, а не давать ему просто фармить слабаков.

  • 🛤️ Скейлинг по расстоянию: Чем дальше от точки спавна мира, тем сильнее покемоны. Отличный стимул путешествовать.

  • ⛰️ Скейлинг по глубине: Спускаетесь в пещеры или шахты? Встречайте более сильных покемонов. Идеально для пещерного геймплея.

  • 🎚️ Скейлинг сложности: Уровень диких покемонов растёт вместе с локальной сложностью (local difficulty). На загруженном сервере или с продолжительной игрой становится заметно сложнее - ровно так, как нужно.

  • 🔎 Скейлинг для видов: Можно задать отдельные диапазоны уровней для каждого вида покемонов без правки кучи файлов. Хотите, чтобы легендарки появлялись только на высоких уровнях? Легко.

  • 📄 Максимальная кастомизация: Настраивай силу каждого метода скейлинга, совмещай их или отключай ненужные.

  • 🚫 Исключения для покемонов: Если какие-то покемоны (например, легендарные или стартовые) не должны подпадать под систему - добавляй их в список ExcludedPokémon.

  • ✅ Только для сервера: Клиентам ничего ставить не нужно! Мод полностью серверный и независимый.

Установка (базовая)

  1. Установите Cobblemon и все зависимости.
  2. Поместите CobbledLevels.jar в папку /mods/.
  3. Запустите игру или сервер - сгенерируется конфиг.
  4. Отредактируйте /config/cobbledlevels.json.

Для версии Fabric дополнительно потребуется fabric-language-kotlin. Почитайте вики проекта - конфиг довольно гибкий, но без пояснений можно запутаться.

Пару слов от автора

Если собираетесь делать большой сервер с Cobblemon - Cobbled Levels, скорее всего, must-have. На маленьком приватнике тоже спасёт от скуки. Единственное - на очень старых сборках или с большим количеством модов могут быть небольшие конфликты по биомам, если их названия пересекаются. Но это решается настройками.

Скачайте Cobbled Levels и пробуйте: настройка на любой вкус, от спокойного до хардкорного геймплея.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная