![CobbleBadges [Cobblemon Addon]](/_next/image?url=%2Fapi%2Fproxy-image%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fcdn.modrinth.com%252Fdata%252FSyteL9Kr%252F5a519336c7b7d66a0e14d1911af44b8dcc68483e.png&w=256&q=75)
CobbleBadges [Cobblemon Addon]
Мод CobbleBadges добавляет в Cobblemon значки с мощными эффектами. Побеждайте покемонов, получайте очки типов и открывайте баффы - от прыжков до невидимости.
CobbleBadges - мод для Майнкрафт, который добавляет в Cobblemon значки, дающие серьёзные бонусы. Суть простая: побеждаешь покемонов разных типов - зарабатываешь очки, а когда набираешь достаточно, получаешь соответствующий значок. Чем больше очков, тем круче баффы.
Как это работает
Все базируется на системе очков типов. Когда вы атакуете или побеждаете покемона, в зависимости от его стихии вам начисляются очки за этот тип. Достигнув определённого порога (его можно настроить в конфиге), получаете значок. Ну а если продолжите фармить - значок прокачается до следующего тира. Всего 4 уровня, на каждом эффекты становятся жирнее. Открыть кейс со значками можно по умолчанию клавишей Y.
Зависимости
- Kotlin For Forge для Forge и NeoForge
- Fabric API для Fabric (соответственно)
- Cobblemon - само собой
Если вы собираете сервер с покемонами - CobbleBadges реально оживляет геймплей. Игроки получат мотивацию не просто коллекционировать, а реально сражаться за прокачку баффов. На слабом железе мод тянется нормально, главное не забудьте поставить зависимости.
Список значков и их эффекты
Bug (Жук)
- Tier 1: +10% к силе прыжка
- Tier 2: +25% к прыжку, иммунитет к гниению, накладывает гниение на атаке
- Tier 3: +50% к прыжку, те же баффы
- Tier 4: +100% к прыжку, иммунитет, гниение на 10с при атаке
Dark (Тьма)
- Tier 1: +0.1 к скорости крадучись
- Tier 2: +0.25 скорости, иммунитет к слепоте, накладывает слепоту на 10с
- Tier 3: +0.5 скорости, иммунитет, слепота, постоянно ночное зрение
- Tier 4: +1 к скорости, иммунитет, ночное зрение и ещё иммунитет к тьме
Dragon (Дракон)
- Tier 1: +0.5 к дальности взаимодействия
- Tier 2: +1
- Tier 3: +1.5
- Tier 4: +2 (до 4 блоков можно взаимодействовать на расстоянии)
Electric (Электрик)
- Tier 1: +10% скорости бега
- Tier 2: +25%
- Tier 3: +50%
- Tier 4: +100% скорости (бегаешь как молния)
Fairy (Фея)
- Tier 1: +10% скорости атаки
- Tier 2: +25%
- Tier 3: +50%
- Tier 4: +100% (машешь оружием как бешеный)
Fighting (Бой)
- Tier 1: +10% урона атакой, +0.1 радиус задевания
- Tier 2: +25% урона, +0.25 радиуса
- Tier 3: +50% урона, +0.5 радиуса
- Tier 4: +100% урона, +1 радиуса (разносишь всё вокруг)
Fire (Огонь)
- Tier 1: горение длится на 25% короче, поджигаешь врагов на 3с
- Tier 2: -50% времени горения, поджог на 3с
- Tier 3: -75% горения, поджог на 10с
- Tier 4: почти не горишь, поджог на 10с, постоянная огнестойкость
Flying (Полёт)
- Tier 1: +10% скорости полёта (с элитрами), -25% урона от падения
- Tier 2: +25% скорости, -50% урона
- Tier 3: +50% скорости, -75% урона
- Tier 4: +100% скорости, падения вообще не страшны
Ghost (Призрак)
- Tier 1: гравитация слабее на 5%, +1 блок безопасного падения
- Tier 2: -10% гравитации, +3 блока
- Tier 3: -25% гравитации, +6 блоков
- Tier 4: -50% гравитации, +10 блоков (парить по сути начинаешь)
Grass (Трава)
- Tier 1: +0.5 высоты шага
- Tier 2: +1
- Tier 3: +1.5
- Tier 4: +2 (карабкаешься по стенам из земли)
Ground (Земля)
- Tier 1: +0.1 скорости ломания блоков
- Tier 2: +0.25
- Tier 3: +0.5
- Tier 4: +1 (копаешь как экскаватор)
Ice (Лёд)
- Tier 1: иммунитет к замерзанию
- Tier 2: иммунитет, ходишь по рыхлому снегу
- Tier 3: иммунитет, ходишь по снегу, замедляешь врагов на 10с
- Tier 4: то же самое (иммунитет, ходьба по снегу, замедление)
Normal (Обычный)
- ничего. Классика, значки нормального типа просто есть, но без баффов. Возможно, в будущем добавят.
Poison (Яд)
- Tier 1: иммунитет к отравлению
- Tier 2: иммунитет (просто второй уровень тоже даёт иммунитет)
- Tier 3: иммунитет к отравлению + иммунитет к иссушению
- Tier 4: полный иммунитет к яду и иссушению
Psychic (Психика)
- Tier 1: +0.5 к дальности взаимодействия с блоками
- Tier 2: +1
- Tier 3: +1.5
- Tier 4: +2 (можно ставить блоки издалека)
Rock (Камень)
- Tier 1: +0.5 брони
- Tier 2: +1
- Tier 3: +2.5
- Tier 4: +5 брони (просто танк)
Steel (Сталь)
- Tier 1: +1 брони, +0.1 сопротивление отбрасыванию от взрывов
- Tier 2: +2.5 брони, +0.25 сопротивления
- Tier 3: +5 брони, +0.5 сопротивления
- Tier 4: +10 брони, полное сопротивление (с крипером не сдвинешь)
Water (Вода)
- Tier 1: +0.25 к эффективности движения в воде, +1 к запасу воздуха, +0.25 к скорости ломания под водой
- Tier 2: +0.5/2.5/0.5
- Tier 3: +0.75/5/0.75
- Tier 4: +1/10/1 (чувствуешь себя под водой как рыба)
Датапаки
В версии CobbleBadges 4 появилась поддержка датапаков. Можно кастомизировать значки или вовсе создавать свои. Разработчик даже сделал готовый датапак, который отключает все стандартные значки, чтобы оставить только твои. Если хочешь - можешь скачать его здесь: NoCobbleBadges. Сборщикам модов на заметку - мод можно спокойно добавлять в свои сборки.
В общем, если любишь Майнкрафт с покемонами и хочешь, чтобы бои что-то давали кроме опыта - CobbleBadges отличный вариант. Прокачиваешь значки, становишься сильнее, и всё это в стиле покемонов. Скачайте CobbleBadges и почувствуйте разницу.
