▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Additional Attributes
Additional Attributes

Additional Attributes

Мод Additional Attributes для Майнкрафт добавляет новые атрибуты зачарований, сбора урожая и совместимость с модами Apotheosis и Iron's Spells 'n Spellbooks.

Оцените первым
269.8K
18

Additional Attributes - это мод для Майнкрафт, который расширяет систему атрибутов, добавляя новые возможности для зачарований, сбора урожая и интеграции с другими популярными модами. Если вы когда-нибудь хотели больше контроля над тем, как работают зачарования или как влияют на сбор урожая - этот мод для вас.

Что это и зачем нужно

В ванильном Майнкрафт атрибуты - это базовые характеристики вроде скорости или здоровья. Additional Attributes добавляет к ним новые, которые напрямую влияют на зачарования и механики сбора. По сути, мод даёт возможность тонко настраивать, как работают чары на броне, оружии или инструментах.

Атрибуты зачарований

Мод вводит несколько новых атрибутов, которые привязаны к уровню самих зачарований:

  • Looting (additional_attributes:looting) - влияет на количество выпадаемых предметов с мобов
  • Respiration (additional_attributes:respiration) - увы, удалён из-за ванильного атрибута кислорода
  • Fishing Lure (additional_attributes:fishing_lure) - ускоряет поклёвку
  • Fishing Luck (additional_attributes:fishing_luck) - увеличивает шанс поймать редкую рыбу

Важный нюанс: базовое значение этих атрибутов - это уровень самого зачарования. То есть multiply_base или multiply_total без самого зачарования не дадут эффекта. А вот addition уже работает и усиливается через multiply_total.

Атрибут сбора урожая

Harvest (additional_attributes:harvest) - полезная штука для фермеров. Он увеличивает количество собранных культур. Например, addition со значением 1 даёт +1 урожай (не семя, а именно готовый продукт). Базовое значение - это изначальное количество собранного.

Интеграция с Apotheosis

Additional Attributes отлично работает с модом Apotheosis, добавляя атрибут, который влияет на шанс получить определённую редкость при создании предметов.

Логика простая: значение атрибута от 0 до 6+ определяет, между какими редкостями будет выбор:

  • 0-1: шанс между "ничего" и common
  • 1-2: между common и uncommon
  • 2-3: между uncommon и rare
  • 3-4: между rare и epic
  • 4-5: между epic и mythic
  • 5-6: между mythic и ancient
  • 6+: только ancient

Если значение ровно 0, ничего не происходит. А при значении 1.3 есть 30% шанс, что система рассмотрит uncommon редкость. Кстати, атрибут luck всё ещё влияет на итоговый выбор.

Настройки

Мод позволяет гибко конфигурировать через датапаки:

  • Серверный конфиг ограничивает максимальную редкость крафта
  • Есть тег-блеклист (additional_attributes:apothic_crafting_blacklist)
  • Можно задать минимальную и максимальную редкость для конкретных предметов через датапак (пример: деревянные инструменты в папке additional_attributes/rarity_definitions)

Интеграция с Iron's Spells 'n Spellbooks

Это, пожалуй, самая крутая часть. Additional Attributes добавляет поддержку заклинаний из мода Iron's Spells 'n Spellbooks:

Увеличение или уменьшение уровней заклинаний

  • Spell General (additional_attributes:spell_general) - общий атрибут для всех заклинаний
  • Spell School (additional_attributes:spell_school_<...>) - для каждой школы магии (например, spell_school_fire)
  • Spell Type (additional_attributes:spell_type_<...>) - для конкретных типов заклинаний (например, spell_type_shockwave)

Как это работает: базовое значение атрибута - это уровень самого заклинания. То менять базу бесполезно. Зато можно комбинировать модификаторы от разных атрибутов - они собираются вместе перед расчётом. Округления нет: уровень 1.75 даст 1. Если уровень падает до 0, заклинание нельзя использовать.

Встроенные заклинания

Мод позволяет добавлять заклинания в "выбор", независимо от текущей книги или оружия:

  • Innate School (additional_attributes:innate_school/<namespace>/<path>) - например, встроенная школа огня
  • Innate Spell (additional_attributes:innate_spell/<namespace>/<path>) - например, заклинание "Облако восстановления"

Сохранение свитков

Есть атрибут keep_scroll, который даёт шанс не потратить свиток при использовании. Значение от 0 до 1 (0-100%). Но хитрость: базовое значение - 0, поэтому multiply_base не работает. Только если сначала добавить через addition, а потом умножать.

Итог

Additional Attributes - это не просто набор атрибутов, а мощный инструмент для кастомизации игрового процесса. Особенно если вы играете с модами вроде Apotheosis или Iron's Spells 'n Spellbooks. Мод даёт гибкость, которой так не хватает в ванильном Майнкрафт. Скачайте его и настройте игру под себя - возможности ограничены только вашей фантазией.

Совместимость: мод работает на Minecraft 1.21 и использует синтаксис пространств имён для сторонних школ и заклинаний.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная