▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Шейдеры/NoUnderwaterFog - шейдер без подводного тумана
NoUnderwaterFog - шейдер без подводного тумана

NoUnderwaterFog - шейдер без подводного тумана

NoUnderwaterFog - минималистичный шейдер для Minecraft, который полностью убирает подводный туман, не трогая ванильную картинку. Работает через Iris и OptiFine на версиях 1.17-1.21.x, чистая вода даже на слабом ПК.

Оцените первым
1.6K
1

NoUnderwaterFog - крошечный шейдер для Minecraft Java Edition, который делает ровно одну вещь: убирает туман под водой. И всё. Никакой цветокоррекции, блума и "кинематографичных" теней. Над водой картинка остаётся строго ванильной, а под водой просто исчезает мутная сине-зелёная пелена, из-за которой в обычной игре дальше нескольких блоков почти ничего не видно.

По философии проект напоминает твики из Vanilla Tweaks: минимальное вмешательство, максимум пользы. Зайдёт в первую очередь тем, кто любит чистую ваниль и не хочет превращать Майнкрафт в обложку голливудского фильма, но при этом регулярно лезет в океан. Ставится через Iris в связке с Sodium (самая ходовая комбинация сегодня) либо через OptiFine. Тег Potato на странице проекта намекает честно: нагрузка на систему практически нулевая, заработает даже на офисном ноутбуке.

Зачем вообще убирать подводный туман

В ванильном Майнкрафте подводный туман - главный ограничитель видимости. Нырнул на пару блоков вглубь, и мир превращается в синюю кашу. Зелье ночного зрения и эффект морской звезды (Conduit Power) немного вытягивают дальность обзора, но полностью пелену не снимают даже они. А поводов нормально видеть под водой хватает:

  • Стройка базы на дне океана - подводные купола, стеклянные тоннели, фермы.
  • Осушение океанского монумента под ферму стражей. Классика технических игроков, но считать блоки песка сквозь муть в метре от лица - то ещё удовольствие.
  • Поиск затонувших кораблей, океанских руин и затопленных пещер с картами сокровищ.
  • Скриншоты и таймлапсы для видео - туман портит любой кадр под водой.

С этим шейдером под водой вы видите ровно на ту дальность, которую позволяет прорисовка чанков. Разница с ванилью - как выглянуть из запотевшего окна после того, как его протёрли.

Что умеет NoUnderwaterFog

Список короткий, но это и есть суть проекта:

  • Полностью убирает туман под водой в любых водных биомах
  • Ноль изменений над водой: ванильные цвета, освещение и рендеринг
  • Нет блума, цветокоррекции и других постэффектов
  • Нет влияния на FPS - шейдер почти ничего не весит и не грузит видеокарту

Проект совсем свежий: первый и пока единственный релиз v1.0 вышел в марте 2026 года, и в changelog автор ничего нового не обещает. Что логично - шейдер функционально закончен, тут по факту нечему ломаться. Лицензия у проекта CC-BY-NC-ND, то есть свободно использовать можно, а вот распространять изменённые версии нельзя. Обычному игроку это неважно, сборщикам модпаков - иметь в виду.

Важные нюансы перед установкой

Один шейдер за раз. Iris и OptiFine загружают только один шейдерпак одновременно. Если играете с BSL, Complementary или другим тяжёлым шейдером, совместить их с NoUnderwaterFog не выйдет, придётся выбирать. Это главный и, по сути, единственный компромисс проекта.

Темнота никуда не денется. Шейдер снимает именно туман, а не отсутствие света. На глубине без факелов и морских фонарей будет по-прежнему темно. Лучше всего проект раскрывается в паре с зельем ночного зрения: пелена убрана, видно каждый блок на дне, и океан наконец выглядит как океан.

Работает ли NoUnderwaterFog на серверах? Да. Шейдер целиком клиентский, со стороны сервера ничего ставить не нужно. Это не X-Ray: руды и сундуки сквозь воду не подсвечиваются, убирается только эффект запотевания. Античиты к таким вещам относятся спокойно, разве что на каких-нибудь соревновательных ивентах правила стоит уточнить отдельно.

Совместимость: Minecraft 1.17-1.21.11, только Java Edition. Загрузчики - Iris (Fabric, Quilt, NeoForge) или OptiFine. Для Iris дополнительно понадобятся Sodium и Fabric Loader, но эта связка и так стоит у большинства.

Как установить

  1. Скачайте архив с шейдером NoUnderwaterFog.
  2. Положите .zip в папку shaderpacks внутри папки игры.
  3. Запустите Minecraft с Iris или OptiFine, откройте настройки шейдеров и выберите пакет в списке.

Никаких конфигов крутить не нужно - включается и работает из коробки.

Итог

Скачать шейдер NoUnderwaterFog стоит в первую очередь тем, кто много строит и исследует под водой: это, пожалуй, самый прямой ответ на вопрос "как убрать туман под водой в Майнкрафте" без читов и заморочек. Подводные базы, фермы стражей, кораблекрушения и просто чистая вода на скриншотах - всё это становится заметно приятнее. Если же вы ищете полноценную графическую переработку с объёмным светом и отражениями, это не тот проект, и автор об этом говорит прямо.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:7 месяцев назад
Обновлён:7 месяцев назад
Главная