Lightmap Fixer - это небольшой, но полезный ресурспак для Minecraft, который решает одну конкретную проблему с освещением.
В чём суть
Начиная с версии 1.21.9, Mojang изменили шейдер карты освещения (lightmap). В результате блоки стали отбрасывать странный тёплый, почти оранжевый свет. Вместо привычного нейтрального освещения ты получаешь что-то вроде заката даже в обычной каменной пещере. Это ломает атмосферу и визуальное восприятие.
Lightmap Fixer берёт старый шейдер core/lightmap из снапшота 25w33a и упаковывает его в ресурспак, совместимый с новыми версиями. По сути, это откат визуальной механики до того, как её "улучшили".
Что это даёт
- Нормальный, холодный свет от блоков (факелы, лава, редстоун)
- Привычную цветопередачу в пещерах и шахтах
- Минимальный вес - никакого влияния на производительность
Важно знать
Автор честно предупреждает: он не уверен, не сломает ли это что-то ещё визуально. Например, вспышки в Краю - как раз из-за них Mojang и поменяли шейдер в первую очередь. Так что если ты часто летаешь в Энд или строишь там фермы - присмотрись к картинке после установки.
Как установить
Скачай ресурспак Lightmap Fixer и положи в папку resourcepacks. Включи его в настройках игры - и готово. Никаких дополнительных модов или плагинов не нужно. Работает на любом лаунчере.
Если тебя бесит тёплый свет от блоков в новых версиях Майнкрафт - этот текстурпак решит проблему за секунду.

