Visible Invisibility - ресурспак для Майнкрафт, который выделяет невидимок
Наверняка ты сталкивался с ситуацией в Minecraft, когда невидимый игрок или моб бегает рядом, а ты даже не подозреваешь об этом. Зелье невидимости полностью скрывает персонажа, и это может быть неудобно на серверах, в PvP или на картах с приключениями. Раньше единственным способом хоть как-то заметить невидимку были частицы эффекта, но они выглядели блекло и сливались с окружением.
Visible Invisibility решает эту проблему кардинально. Вместо стандартных бледных частиц невидимости ресурспак использует яркие желтые искры, которые сразу бросаются в глаза. И главное - больше ничего не меняется. Все остальные частицы (скорость, сила, регенерация и т.д.) остаются как в ванильном Майнкрафт.
Как это работает
Технически этот текстурпак использует встроенные шейдеры (core shaders) игры, чтобы переопределить текстуру частиц невидимости. Раньше никто не делал пак, который менял бы только частицы невидимости - обычно такие пакеты затрагивали сразу все частицы и добавляли странный оттенок. Visible Invisibility убирает этот оттенок, оставляя чистый желтый цвет, который сложно не заметить.
Для кого этот ресурспак
- PvP-игроки - больше никаких сюрпризов от невидимых противников
- Серверные администраторы - можно добавить пак в список обязательных для честной игры
- Создатели карт и приключений - управляйте видимостью скрытых существ
- Все, кто устал от невидимых мобов в подземельях
Как создать свою текстуру для частиц (для создателей пакетов)
Если хочешь сделать собственную версию Visible Invisibility, следуй инструкции. Работает только с версией 2.0.0 и выше.
- Создай текстуру как обычно. Нижняя половина текстуры отвечает за частицу невидимости, верхняя - за все остальные частицы.
- Сделай прозрачность всех цветных пикселей равной 0.75 (75% прозрачности или 191/255).
- Сделай все фоновые пиксели черными, их прозрачность должна быть 0.25 (25% или 64/255).
- Если возникнут проблемы, глянь раздел поддержки ниже.
После создания текстура должна выглядеть примерно так (это дефолтный effect_3 для этого пака):
Для справки: каждый цветной пиксель на изображении (текстуры [!] и @) имеет прозрачность 191/255, а все фоновые цвета - 64/255.
Что важно помнить
- Если хочешь выложить другую версию этого пака, нужно указать автора и ссылку на эту страницу.
- Все текстуры становятся полностью непрозрачными после обработки шейдером - иначе всё было бы слегка полупрозрачным.
- HD-текстуры скорее всего не сработают.
- С помощью этого пака можно изменить только частицы невидимости. Если нужны другие частицы, глянь Unique Particle Effects.
Важно знать
Где искать помощь или предлагать идеи Если нашел баг, хочешь что-то предложить или просто спросить про шейдеры - пиши в Discord автора. Там же можно обсудить использование этого пака в своих проектах. Кодовую базу можно глянуть в репозитории.
Совместимость Ресурспак Visible Invisibility работает на любой версии Майнкрафт, где есть поддержка core shaders (начиная с 1.16?). Никаких дополнительных модов не требуется. Просто скачай и установи как обычный ресурспак. Для максимального эффекта не ставь поверх других пакетов, которые меняют частицы - они могут конфликтовать.
Почему стоит скачать Visible Invisibility Потому что это единственный способ сделать невидимость видимой, не ломая остальные эффекты. На серверах с PvP или мини-играми это буквально маст-хэв. Да и просто в одиночной игре удобно - знаешь, где шныряют невидимые странники Края или другие мобы.

