
I Am Not Okay
Шейдер для Майнкрафт, который добавляет динамические визуальные эффекты опьянения: качание камеры, двоение, хроматическую аберрацию и туннельное зрение. Легкий, работает через пост-обработку.
Реальность слегка уходит из фокуса.
Шейдер I Am Not Okay для Minecraft воссоздает визуальные ощущения опьянения прямо в игре. Он не трогает освещение, тени или атмосферу - вместо этого накладывает на финальную картинку легкие искажения: камеру слегка покачивает, изображение двоится, цвета разъезжаются, а по краям темнеет. Все эффекты анимированы в реальном времени и работают без какого-либо взаимодействия с игроком - просто включил и наблюдаешь.
Зачем это нужно? Для ролевых отыгрышей, хоррор-карт, стримов или просто чтобы взглянуть на Майнкрафт по-новому. Играть в таком состоянии сложнее - это добавляет вызова и погружения. А если вы собираете друзей на сервере с алкогольной тематикой - шейдер станет идеальным дополнением.
Особенности
Динамическое качание камеры. Изображение плавно дрейфует по горизонтали и вертикали за счет наложенных синусоидальных колебаний. Создается ощущение неустойчивого взгляда.
Поворот мира. Медленный вращательный сдвиг заставляет экран слегка наклоняться из стороны в сторону. Эффект непрерывный - кажется, будто мир постепенно уходит из-под ног.
Дисторсия линз. Бочкообразное искажение выгибает картинку от центра к краям. Усиливает чувство визуальной нестабильности.
Двоение. Шейдер берет второй смещенный сэмпл сцены и смешивает его с основным изображением. Призрачная копия меняет положение со временем - получается убедительное двоение без лишних проходов рендера.
Хроматическое разделение. Красный и синий каналы берутся из слегка разных позиций, создавая цветную окантовку и хроматический дрейф. Степень разделения меняется динамически.
Обесцвечивание и теплый оттенок. Финальная картинка частично смешивается с более теплой и чуть менее насыщенной палитрой. Контраст смягчается, но сцена не выцветает полностью.
Анимированная виньетка. Затемнение по краям экрана имитирует туннельное зрение. Интенсивность виньетки плавно меняется, усиливая ощущение нарушенного фокуса.
Пульсация яркости. Легкое колебание яркости всего кадра создает визуальное "дыхание" и подчеркивает нестабильность.
Легковесный подход. Все эффекты выполняются за один проход композита в экранном пространстве. Никаких сложных мировых рендеров, теней или объемных эффектов - шейдер очень легкий.
Совместимость
- Реализован на GLSL 1.20.
- Работает как композитный пост-процесс.
- Не меняет освещение мира, тени, воду, небо или материалы.
- Подходит для любых загрузчиков шейдеров, поддерживающих стандартные композитные стадии (OptiFine, Iris, Oculus и другие).
- Очень низкая нагрузка на производительность благодаря однопроходному подходу.
Настройки в меню
В файлах шейдера не найдено настраиваемых опций - все эффекты работают "из коробки" без дополнительной конфигурации.
Скачайте шейдер I Am Not Okay и попробуйте сами - он превратит привычный Майнкрафт в нечто совершенно другое.
