
Hyperion Shaders - Исправленный Photon для Minecraft
Hyperion Shaders - улучшенная версия Photon Shaders для Minecraft. Восстанавливает лучи маяков во всех измерениях, чинит тёмные ники мобов и игроков. Работает с Iris, Oculus, Fabric, Forge и NeoForge.
Hyperion Shaders - улучшенная версия Photon для Майнкрафт
Если вы когда-нибудь ставили Photon Shaders и замечали, что лучи маяков куда-то пропали, а ники мобов выглядят так, будто их облили чёрной краской - Hyperion Shaders именно для вас. Это фанатская сборка-исправление поверх известного шейдера Photon, которая сохраняет его фирменную атмосферную картинку и при этом чинит застарелые баги рендера.
По сути перед вами тот же Photon с мягкими тенями, отражениями воды и полуреалистичной картинкой в духе ванильного Minecraft - только без раздражающих косяков. Зайдёт тем, кто любит тёплую ламповую атмосферу, а не выкрученный хардкорный реализм. Если вам нравятся шейдеры в категории Semi Realistic и Vanilla Like (например, Complementary или сам Photon), Hyperion будет в той же лиге, но с исправлениями.
Что именно чинит Hyperion Shaders
Автор собрал список конкретных проблем Photon и починил каждую:
- Лучи маяков возвращены. Раньше световые столбы от маяков просто не рендерились в некоторых измерениях или полностью исчезали. Теперь они корректно отображаются в Обычном мире, Незере и Крае. Наконец-то можно строить нормальные маяки и видеть их свет.
- Цвет ников мобов и игроков исправлен. Был баг в пайплайне
gbuffers_all_solid- из-за него никнеймы над головами становились unnaturally тёмными, почти чёрными. Теперь цвета и форматирование текста выглядят как задумано, ярко и читаемо. - Облака - стилизованные и ванильные. В профиле
BLOCKY_CLOUDSподкручены настройки, чтобы кубические облака плавно вписывались в ванильную стилистику. Если вы любите облака как в оригинале Майнкрафт, но с шейдерной обработкой - это сюда. - Композиция слоёв и блендинг. Улучшен проход
c1_blend_layers: теперь порядок рендера корректно сочетается с объёмными эффектами вроде тумана и лучей света.
Кому и зачем это нужно
Photon Shaders сам по себе известен своей атмосферой и производительностью, но у него годами висели мелкие баги, которые портили впечатление. Hyperion - это способ получить всё то же самое, но без них. Особенно актуально, если вы:
- строите маяки и хотите видеть их лучи во всех измерениях;
- играете в мультиплеере и вас бесят чёрные ники над сокомандниками;
- цените ванильный стиль облаков, но с нормальным освещением;
- переключаетесь между измерениями и хотите стабильный рендер везде.
Требования и совместимость
Hyperion Shaders работает на Fabric, NeoForge и Forge. Для запуска нужен Iris Shaders (рекомендуемый вариант) или Oculus - если сидите на старых версиях Forge.
По версиям Minecraft поддержка широкая: 1.17.x, 1.18.x, 1.19.2-1.19.4, 1.20.x, 1.21.x, а также снапшоты 26.1.x, 26.2 и 26.3. То есть застрять на устаревшей версии не придётся - шейдерпак актуален и для новых сборок.
Профили производительности стандартные: Potato, Low, Medium и High. На слабом железе ставьте Potato или Low - картинка всё равно будет заметно лучше ванильной, но FPS не просядет. На средней машине Medium даёт хороший баланс. High - для тех, у кого RTX или RX 6000+ и кто готов пожертвовать кадрами ради красивых отражений и теней.
Важный нюанс
Hyperion - это не самостоятельный проект с нуля, а именно исправленная и дополненная версия Photon Shaders. Если у вас уже стоял Photon и вас всё устраивало - Hyperion не даст dramatic изменений в картинке, только фиксы. Но если вы ловили баги с лучами маяков или тёмными никами, разница будет заметна сразу.
Ещё момент: шейдерпак распространяется по лицензии MIT, то есть бесплатно и открыто. Оригинальный Photon создал Benjamin Stott (известный как SixthSurge), а Hyperion - это уже community-исправление.
Совет по установке
Шейдеры ставятся в папку shaderpacks в директории .minecraft. Через Iris или Oculus выбираете Hyperion в настройках графики и применяете. Если переключаетесь с Photon - сначала удалите старый пак из папки, чтобы не было конфликтов при загрузке.
На слабом железе рекомендую сразу проверить профиль Low и отключить объёмные облака, если FPS проседает. Отражения воды можно оставить - они не так сильно бьют по производительности, как тени от солнца.
Скачайте Hyperion Shaders и получите всю атмосферу Photon без его старых багов - лучи маяков на месте, ники читаемы, облака в ванильном стиле, а картинка по-прежнему радует глаз.
