Dusk 0.1
Dusk - это шейдер для Майнкрафт, который находится на ранней стадии разработки. Если вы любите экспериментировать с графикой и хотите попробовать что-то новое, этот проект может вас заинтересовать.
Шейдеры в Minecraft позволяют кардинально изменить визуал: добавить реалистичное освещение, тени, отражения. Dusk делает упор на направленное освещение от солнца и полу-PBR (physically based rendering). Что это значит? Блоки будут выглядеть более объёмными, свет будет падать естественно, а поверхности - отражать окружение.
Что уже работает
- Направленное освещение - солнце светит реалистично, создавая глубокие тени и мягкие переходы.
- Поддержка PBR-нормалей - текстуры с картами нормалей будут выглядеть рельефно.
- PBR-отражения - блики на металлических и гладких поверхностях.
Что важно знать
Шейдер не имеет встроенных PBR-текстур - вам понадобится отдельный ресурспак с поддержкой PBR (например, Continuum PBR или подобные). Без него эффекты нормалей и отражений работать не будут.
Проект пока сырой - возможны баги, нет анимации текстур (вода, лава, огонь будут статичными). Разработчик предупреждает: это очень ранняя версия.
Для кого этот шейдер
Если вы уже используете PBR-ресурспаки и хотите попробовать лёгкий шейдер с акцентом на освещение - Dusk подойдёт. На слабых ПК он может работать лучше тяжёлых шейдеров вроде SEUS или BSL, но точных тестов пока нет.
Скачайте шейдер Dusk для Майнкрафт и оцените направленное освещение сами. Имейте в виду: проект в разработке, так что обновления будут выходить постепенно.

