
DrDestens Minecraft Shaders
DrDestens Minecraft Shaders - производительный шейдерпак для Майнкрафт с отличной картинкой без теней и поддержкой PBR. Красивая вода, реалистичное освещение и куча настроек для слабых ПК.
DrDestens Minecraft Shaders - это шейдерпак для Minecraft: Java Edition, который делает упор на производительность и при этом выдаёт очень даже симпатичную картинку. В отличие от многих тяжеловесов вроде SEUS или BSL, этот шейдер не использует тени, что даёт огромный прирост FPS на слабом железе. Зато тут есть всё остальное: отражения на воде, глубина резкости, bloom, SSAO и поддержка PBR-текстур.
По сути, это идеальный вариант для тех, кто хочет красивую графику, но не готов жертвовать производительностью. Шейдер поддерживает стандарты LabPBR и OldPBR/SeusPBR, так что можно смело ставить любые PBR-текстурпаки и получать объёмные блоки с нормал-маппингом и отражениями.
Что умеет шейдер
- Screen Space Reflections - отражения в воде и на блоках
- Depth of Field - размытие фона, как на фотоаппарате
- SSAO - затемнение углов и стыков блоков
- TAA - сглаживание краёв без сильного размытия
- PBR - физически корректный рендеринг с нормал-мапами
- Water Effects - волны, отражения, преломление
- Godrays - красивые лучи света
- Bloom - свечение ярких объектов
- Motion Blur - размытие в движении
- Custom Sky - свой градиент неба
- Dynamic Lighting - динамическое освещение от факелов и лавы
Настройки освещения
В шейдере куча ползунков для тонкой настройки света. Можно менять гамму неба и блоков, яркость в пещерах, цвета факелов и светокамня. Есть даже комплексное освещение (Complex Blocklight), где можно задать два цвета для тёмных и светлых участков.
PBR-рендеринг поддерживает Parallax Occlusion Mapping - это когда текстура камня реально выглядит объёмной, а не просто нарисованной. Правда, на границах экрана могут быть артефакты, но их можно сгладить через настройки.
Вода и отражения
Вода в шейдере выглядит очень достойно. Есть физические волны, шумовые нормали для реалистичной ряби, настраивается плотность и цвет воды. Отражения работают в нескольких режимах: от простого неба до полноценного трассированного. Для PBR-текстур можно задать порог отражения, чтобы бликовали только металлические блоки.
Постобработка и атмосфера
TAA здесь довольно мягкое, можно регулировать размытие и резкость. Bloom добавляет приятное свечение факелам и лаве. Motion Blur делает картинку более кинематографичной. SSAO качественно прорабатывает тени в углах - настраивается качество и сила эффекта.
Из атмосферных фич: туман (обычный или по краям), утренний туман во время рассвета, пещерный туман, лучи бога (Godrays) с выбором цвета для солнца и луны. Цвет неба можно менять под себя - отдельно для дня, заката и ночи.
Погода и мелочи
Дождь красиво искажает картинку через преломление. Есть аутлайн (белый, чёрный или радужный), подсветка выбранного блока, колыхание листвы и блоков. Можно даже включить искривление мира или ограничить радиус прорисовки для производительности.
Оптимизация
Главная фишка DrDestens Minecraft Shaders - он летает даже на встроенной графике. Отсутствие теней сильно разгружает видеокарту. Все эффекты можно отключать по одному, подстраивая под своё железо. Для слабых ПК рекомендую отключить SSAO и TAA, снизить качество DoF до минимума.
Совместимость
Шейдер работает с OptiFine и Iris Shaders для Fabric. Для PBR нужен ресурспак с поддержкой нормал-мапов и спекуляров. В настройках OptiFine обязательно включите Normal Map и Specular Map.
Скачать DrDestens Minecraft Shaders можно на Modrinth или CurseForge. Если хотите красивую картинку без просадок FPS - этот шейдерпак то, что надо.
