▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
AuroraRT

AuroraRT

AuroraRT - премиальный шейдерпак для Minecraft с реалистичным северным сиянием, объёмными облаками, трассировкой пути и кинематографичной цветокоррекцией. Требует Iris и Sodium.

Оцените первым
4.3K
5

AuroraRT - шейдерпак с полярной атмосферой

AuroraRT - это шейдерпак нового поколения для Minecraft, который превращает игру в кинематографичное полярное приключение. Он создан на основе Complementary Shaders, но полностью переработан: холодные тона, динамическое северное сияние, аналитическое небо с эффектами Рэлея и Ми, и всё это без потери производительности на современных видеокартах. Если вы хотите, чтобы Майнкрафт выглядел как дорогой фильм про север, но при этом оставался играбельным - это ваш выбор.

Шейдер работает на Iris и Sodium (Fabric/Quilt) для версий Minecraft 1.21 и новее. На слабых ПК можно выбрать один из 9 профилей производительности - от "Potato" до "Path Traced" с полноценной трассировкой пути.

Особенности и фишки

Небо и космос

  • Аналитическое рассеяние Рэлея и Ми - процедурный купол неба с реалистичными солнечными гало, которые меняются в зависимости от влажности атмосферы.
  • Озоновая подсветка на закате - во время восходов и закатов небо окрашивается в розовые и глубокие синие тона за счёт поглощения света озоном.
  • Динамическое северное сияние - разноцветные занавеси (от неоново-зелёного до космического пурпурного) плавно движутся по ночному небу, искажаясь шумом.
  • Параллаксные туманности и мерцающие звёзды - слоистые газовые туманности на разных глубинах, звёзды выглядят как чёткие круги с независимым цветовым смещением.

Атмосфера и объёмные эффекты

  • Экспоненциальный туман по высоте - туман скапливается в низинах и редеет к вершинам, цвет меняется от биома: золотой в пустынях, серо-голубой в Полинялом саду, синеватый на заснеженных пиках.
  • Объёмные облака Beer-Powder - пушистые облака с самозатенением и яркими серебристыми краями вокруг солнца или луны, без искажений.
  • Бури в Незере - объёмный туман и пыль адаптируются под биом: глубокий пурпур в Багровом лесу, бирюзовый в Искажённом, голубой в Долине душ, серо-фиолетовый в Базальтовых дельтах.
  • Чёрная дыра Энда - гравитационное линзирование вокруг солнца/луны в Энде, искажающее звёзды и туманности вокруг вращающегося аккреционного диска.

Материалы и физика

  • Вода нового поколения - полностью аналитическая процедурная поверхность: пять крупных волновых поездов, без текстурных шумов. Глубокая вода использует закон Бэра-Ламберта для поглощения цвета, подводные световые лучи, блики на волнах, пену у берегов и на гребнях. Под водой - объёмные лучи с динамическим шумом текущих частиц.
  • Снег, песок и лёд - физически корректное подповерхностное рассеяние (subsurfaceMode = 4), микрокристаллические нормальные карты с мерцанием.
  • Иризация стекла - прозрачное стекло с изменяющейся непрозрачностью по Френелю, цветное стекло с насыщенным подсветом.
  • Портал в Незер - закрученная воронка с шумом, 3D параллаксные искры и полная вокселизация теней.
  • Встроенный PBR (IntegratedPBR+) - автоматическая генерация нормалей и текстур пыли для ванильных блоков, не требует внешних ресурспаков.

Освещение и трассировка

  • Программная трассировка пути - реальный физический трассировщик с косинус-взвешенной выборкой полусферы и вторичными отскоками, работающий в реальном времени.
  • Voxel Global Illumination (Voxel GI) - глобальное освещение и Ambient Occlusion на основе вокселизации сцены, учитывающее светящиеся блоки и небо.
  • Дрожащие повёрнутые тени с равномерной выборкой Фогеля - тени без артефактов, сглаживание по наклону и расстоянию, устранение шума.
  • Тёплый блоковый свет - факелы и блоки излучают тёплый золотисто-персиковый свет, контрастирующий с холодными ночами.
  • Объёмные лучи (Godrays) - лучи света, рассеиваемые облаками и атмосферой, ночью окрашиваются в цвета северного сияния.
  • Advanced Color Tracing - воксельная заливка цветного света от блоков (например, свечи) с исправлением утечек в пещерах.

Отражения

  • Отражения игрока в мире (WSR) - модель игрока захватывается и отображается в отражающих поверхностях (вода, металл, лёд).
  • Трассированные отражения в пространстве вида (SSR) - перспективно-корректная маршировка лучей с двоичным уточнением, без искажений.
  • Денойзинг - временное накопление с сохранением истории на 86% и билатеральным сглаживанием по шероховатости.
  • Глянцевые отражения - для шероховатых металлов и глазурованной керамики.

Пост-обработка и камера

  • ACES Filmic тонирование - кинематографичная кривая с настраиваемым контрастом и насыщенностью.
  • Мягкое свечение (Bloom) - акцент на крупных размытиях, создаёт мечтательную дымку вокруг факелов и руды.
  • Глубина резкости (DOF) - физическая симуляция оптики с 5-8 лепестками диафрагмы, анаморфотным сжатием, эффектом кошачьего глаза и подавлением ореолов.
  • Режим фото - отключает временное размытие и шум, убирает рамки блоков и поводки, форсирует максимальное качество DOF.

Производительность и профили

AuroraRT предлагает 9 предустановленных профилей, чтобы вы могли подобрать баланс между красотой и FPS под своё железо.

Таблица профилей

ПараметрPotatoVery LowLowMediumHigh (Default)Very HighUltraCinematicPath Traced
Реальные тениВЫКЛОчень низкиеОчень низкиеНизкиеСредниеСредниеВысокиеВысокиеВысокие
Дальность теней2 чанка4 чанка6 чанков8 чанков10 чанков12 чанков16 чанков32 чанка16 чанков
Отражения водыPotatoНизкиеСредниеСредниеСредниеСредниеСредниеСредниеСредние
Отражения блоковВЫКЛВЫКЛНизкиеНизкиеВысокиеВысокиеВысокиеВысокиеВысокие
Объёмные лучиВЫКЛВЫКЛВЫКЛНизкиеСредниеСредниеВысокиеОчень высокиеВысокие
SSAOСредниеСредниеСредниеСредниеСредниеСредниеСредниеВысокиеСредние
TAAВклВклВклВклВклВклВклВклВкл
FXAAВЫКЛВЫКЛВЫКЛВклВклВклВклВклВкл
ДетализацияPotatoPotatoСредниеСредниеСредниеВысокиеВысокиеВысокиеВысокие
Качество облаковНизкиеНизкиеСредниеСредниеСредниеВысокиеВысокиеВысокиеВысокие
Анизотропная фильтрацияВЫКЛВЫКЛВЫКЛ4x8x8x16x16x16x
Advanced Color TracingВЫКЛВЫКЛВЫКЛ4 чанка8 чанков8 чанков16 чанков32 чанка16 чанков
Voxel GI / AOВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВклВклВкл
World-Space ReflectionsВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВклВклВкл
Software Path TracingВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛВкл
Тени сущностейВЫКЛВЫКЛВЫКЛВЫКЛОбычныеОбычныеОбычныеПолныеОбычные

Настройки в меню Iris

В конфигурации шейдера все опции аккуратно разложены по группам:

  • §eНастройка производительности - выбор пресета и отдельных опций.
  • §bКино и камера - кривая тонирования, свечение, TAA, DOF.
  • §dТени и окружающий свет - смещение теней, тёплый блоковый свет, циклы освещения.
  • §cПолярное небо и атмосфера - настройки сияния, мерцания звёзд, тумана, бурь.
  • §aPBR и материалы - процедурные волны, снежные кристаллы.
  • §7Дополнительно - стиль рамки блока, влияние фазы луны, качание руки.

Совместимость и ограничения

Требования:

  • Minecraft 1.21+
  • Iris Shaders + Sodium (Fabric/Quilt)
  • Совместимые видеокарты: NVIDIA GeForce, AMD Radeon, Intel Arc

Что НЕ поддерживается:

  • Аппаратная трассировка лучей (Vulkan) - шейдер использует OpenGL.
  • Vanilla Core Shaders (VPT) - отключаются Iris при активном шейдерпаке.
  • VTXS Screen-Space Traversal - нет из-за авторских ограничений.
  • PCSS-тени - временно отключены из-за артефактов.
  • Капли дождя на экране - убраны для производительности.
  • Apple Silicon M-Series - Advanced Color Tracing отключён из-за ограничений драйверов.
  • OptiFine - цветное освещение и динамическое разрешение отражений не работают. Рекомендуется Iris 1.7+.

Вердикт

Шейдерпак отлично подходит для тех, кто хочет чего-то необычного - не просто повысить яркость, а полностью сменить настроение Майнкрафта на холодное, полярное. На средних и высоких настройках он работает плавно на большинстве современных видеокарт. Если у вас мощный ПК - обязательно попробуйте профиль Path Traced, он даёт невероятную картинку. На слабых машинах профиль Potato сохраняет приятную цветовую гамму без лагов.

Скачайте шейдерпак AuroraRT для Minecraft 1.21+ и погрузитесь в кинематографичную полярную атмосферу.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 месяца назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная