
AuroraRT
AuroraRT - премиальный шейдерпак для Minecraft с реалистичным северным сиянием, объёмными облаками, трассировкой пути и кинематографичной цветокоррекцией. Требует Iris и Sodium.
AuroraRT - шейдерпак с полярной атмосферой
AuroraRT - это шейдерпак нового поколения для Minecraft, который превращает игру в кинематографичное полярное приключение. Он создан на основе Complementary Shaders, но полностью переработан: холодные тона, динамическое северное сияние, аналитическое небо с эффектами Рэлея и Ми, и всё это без потери производительности на современных видеокартах. Если вы хотите, чтобы Майнкрафт выглядел как дорогой фильм про север, но при этом оставался играбельным - это ваш выбор.
Шейдер работает на Iris и Sodium (Fabric/Quilt) для версий Minecraft 1.21 и новее. На слабых ПК можно выбрать один из 9 профилей производительности - от "Potato" до "Path Traced" с полноценной трассировкой пути.
Особенности и фишки
Небо и космос
- Аналитическое рассеяние Рэлея и Ми - процедурный купол неба с реалистичными солнечными гало, которые меняются в зависимости от влажности атмосферы.
- Озоновая подсветка на закате - во время восходов и закатов небо окрашивается в розовые и глубокие синие тона за счёт поглощения света озоном.
- Динамическое северное сияние - разноцветные занавеси (от неоново-зелёного до космического пурпурного) плавно движутся по ночному небу, искажаясь шумом.
- Параллаксные туманности и мерцающие звёзды - слоистые газовые туманности на разных глубинах, звёзды выглядят как чёткие круги с независимым цветовым смещением.
Атмосфера и объёмные эффекты
- Экспоненциальный туман по высоте - туман скапливается в низинах и редеет к вершинам, цвет меняется от биома: золотой в пустынях, серо-голубой в Полинялом саду, синеватый на заснеженных пиках.
- Объёмные облака Beer-Powder - пушистые облака с самозатенением и яркими серебристыми краями вокруг солнца или луны, без искажений.
- Бури в Незере - объёмный туман и пыль адаптируются под биом: глубокий пурпур в Багровом лесу, бирюзовый в Искажённом, голубой в Долине душ, серо-фиолетовый в Базальтовых дельтах.
- Чёрная дыра Энда - гравитационное линзирование вокруг солнца/луны в Энде, искажающее звёзды и туманности вокруг вращающегося аккреционного диска.
Материалы и физика
- Вода нового поколения - полностью аналитическая процедурная поверхность: пять крупных волновых поездов, без текстурных шумов. Глубокая вода использует закон Бэра-Ламберта для поглощения цвета, подводные световые лучи, блики на волнах, пену у берегов и на гребнях. Под водой - объёмные лучи с динамическим шумом текущих частиц.
- Снег, песок и лёд - физически корректное подповерхностное рассеяние (subsurfaceMode = 4), микрокристаллические нормальные карты с мерцанием.
- Иризация стекла - прозрачное стекло с изменяющейся непрозрачностью по Френелю, цветное стекло с насыщенным подсветом.
- Портал в Незер - закрученная воронка с шумом, 3D параллаксные искры и полная вокселизация теней.
- Встроенный PBR (IntegratedPBR+) - автоматическая генерация нормалей и текстур пыли для ванильных блоков, не требует внешних ресурспаков.
Освещение и трассировка
- Программная трассировка пути - реальный физический трассировщик с косинус-взвешенной выборкой полусферы и вторичными отскоками, работающий в реальном времени.
- Voxel Global Illumination (Voxel GI) - глобальное освещение и Ambient Occlusion на основе вокселизации сцены, учитывающее светящиеся блоки и небо.
- Дрожащие повёрнутые тени с равномерной выборкой Фогеля - тени без артефактов, сглаживание по наклону и расстоянию, устранение шума.
- Тёплый блоковый свет - факелы и блоки излучают тёплый золотисто-персиковый свет, контрастирующий с холодными ночами.
- Объёмные лучи (Godrays) - лучи света, рассеиваемые облаками и атмосферой, ночью окрашиваются в цвета северного сияния.
- Advanced Color Tracing - воксельная заливка цветного света от блоков (например, свечи) с исправлением утечек в пещерах.
Отражения
- Отражения игрока в мире (WSR) - модель игрока захватывается и отображается в отражающих поверхностях (вода, металл, лёд).
- Трассированные отражения в пространстве вида (SSR) - перспективно-корректная маршировка лучей с двоичным уточнением, без искажений.
- Денойзинг - временное накопление с сохранением истории на 86% и билатеральным сглаживанием по шероховатости.
- Глянцевые отражения - для шероховатых металлов и глазурованной керамики.
Пост-обработка и камера
- ACES Filmic тонирование - кинематографичная кривая с настраиваемым контрастом и насыщенностью.
- Мягкое свечение (Bloom) - акцент на крупных размытиях, создаёт мечтательную дымку вокруг факелов и руды.
- Глубина резкости (DOF) - физическая симуляция оптики с 5-8 лепестками диафрагмы, анаморфотным сжатием, эффектом кошачьего глаза и подавлением ореолов.
- Режим фото - отключает временное размытие и шум, убирает рамки блоков и поводки, форсирует максимальное качество DOF.
Производительность и профили
AuroraRT предлагает 9 предустановленных профилей, чтобы вы могли подобрать баланс между красотой и FPS под своё железо.
Таблица профилей
| Параметр | Potato | Very Low | Low | Medium | High (Default) | Very High | Ultra | Cinematic | Path Traced |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Реальные тени | ВЫКЛ | Очень низкие | Очень низкие | Низкие | Средние | Средние | Высокие | Высокие | Высокие |
| Дальность теней | 2 чанка | 4 чанка | 6 чанков | 8 чанков | 10 чанков | 12 чанков | 16 чанков | 32 чанка | 16 чанков |
| Отражения воды | Potato | Низкие | Средние | Средние | Средние | Средние | Средние | Средние | Средние |
| Отражения блоков | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Низкие | Низкие | Высокие | Высокие | Высокие | Высокие | Высокие |
| Объёмные лучи | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Низкие | Средние | Средние | Высокие | Очень высокие | Высокие |
| SSAO | Средние | Средние | Средние | Средние | Средние | Средние | Средние | Высокие | Средние |
| TAA | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл |
| FXAA | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл | Вкл |
| Детализация | Potato | Potato | Средние | Средние | Средние | Высокие | Высокие | Высокие | Высокие |
| Качество облаков | Низкие | Низкие | Средние | Средние | Средние | Высокие | Высокие | Высокие | Высокие |
| Анизотропная фильтрация | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | 4x | 8x | 8x | 16x | 16x | 16x |
| Advanced Color Tracing | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | 4 чанка | 8 чанков | 8 чанков | 16 чанков | 32 чанка | 16 чанков |
| Voxel GI / AO | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Вкл | Вкл | Вкл |
| World-Space Reflections | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Вкл | Вкл | Вкл |
| Software Path Tracing | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Вкл |
| Тени сущностей | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ВЫКЛ | Обычные | Обычные | Обычные | Полные | Обычные |
Настройки в меню Iris
В конфигурации шейдера все опции аккуратно разложены по группам:
- §eНастройка производительности - выбор пресета и отдельных опций.
- §bКино и камера - кривая тонирования, свечение, TAA, DOF.
- §dТени и окружающий свет - смещение теней, тёплый блоковый свет, циклы освещения.
- §cПолярное небо и атмосфера - настройки сияния, мерцания звёзд, тумана, бурь.
- §aPBR и материалы - процедурные волны, снежные кристаллы.
- §7Дополнительно - стиль рамки блока, влияние фазы луны, качание руки.
Совместимость и ограничения
Требования:
- Minecraft 1.21+
- Iris Shaders + Sodium (Fabric/Quilt)
- Совместимые видеокарты: NVIDIA GeForce, AMD Radeon, Intel Arc
Что НЕ поддерживается:
- Аппаратная трассировка лучей (Vulkan) - шейдер использует OpenGL.
- Vanilla Core Shaders (VPT) - отключаются Iris при активном шейдерпаке.
- VTXS Screen-Space Traversal - нет из-за авторских ограничений.
- PCSS-тени - временно отключены из-за артефактов.
- Капли дождя на экране - убраны для производительности.
- Apple Silicon M-Series - Advanced Color Tracing отключён из-за ограничений драйверов.
- OptiFine - цветное освещение и динамическое разрешение отражений не работают. Рекомендуется Iris 1.7+.
Вердикт
Шейдерпак отлично подходит для тех, кто хочет чего-то необычного - не просто повысить яркость, а полностью сменить настроение Майнкрафта на холодное, полярное. На средних и высоких настройках он работает плавно на большинстве современных видеокарт. Если у вас мощный ПК - обязательно попробуйте профиль Path Traced, он даёт невероятную картинку. На слабых машинах профиль Potato сохраняет приятную цветовую гамму без лагов.
Скачайте шейдерпак AuroraRT для Minecraft 1.21+ и погрузитесь в кинематографичную полярную атмосферу.
