Anti Aliasing (TAA, FXAA) - мод для Майнкрафт, который решает проблему алиасинга (лесенок) на текстурах и границах объектов. Если вы когда-нибудь замечали, как в ванильной игре линии дрожат, а мелкие детали превращаются в кашу - это оно. Мод сглаживает эти артефакты, делая картинку чище и приятнее для глаз.
Что это и зачем нужно
В стандартном Майнкрафте нет нормального сглаживания, особенно если играть без шейдеров. Из-за этого все объекты на расстоянии выглядят дёргано, а текстуры как будто рябят. Anti Aliasing исправляет это двумя способами:
- FXAA - быстрый пост-фильтр, который просто размывает резкие края. Работает шустро, почти не бьёт по FPS.
- TAA - более продвинутый метод. Использует данные с предыдущих кадров, чтобы выдавать гладкую картинку, особенно когда двигаешься или камера крутится.
Первый режим подойдёт для слабых ПК или если нужен максимальный FPS. Второй - для тех, кто хочет красивую картинку и готов пожертвовать парой кадров.
Примеры работы
Когда сглаживание выключено - изображение рябит, всё дёргается и выглядит неопрятно. Включаешь мод - артефакты пропадают, картинка становится стабильной и приятной. Особенно заметно на заборах, решётках и тонких линиях.
Важно знать
-
Чем отличается от других проектов?
- Поддержка тумана (fog) для всех версий.
- Новый метод FXAA.
- Лучшая производительность по сравнению с TAA Project.
-
FXAA vs TAA - что выбрать?
- FXAA - простой и быстрый фильтр, который размывает острые углы.
- TAA - использует информацию с прошлых кадров, даёт более гладкую картинку, особенно в движении.
Мод также поддерживает Distant Horizons, так что если вы используете этот мод для дальнего рендера - сглаживание будет работать и там.
Совместимость
Часть кода (реализация TAA) взята из TAA Project, поэтому лицензия MPL-2.0. В остальном - самостоятельная работа с улучшениями.
Если вам надоело смотреть на дергающиеся текстуры в Майнкрафте - Anti Aliasing (TAA, FXAA) решит эту проблему без лишних заморочек. Просто установите и забудьте про рябь.

