
✨ Eater
Ресурспак для Minecraft Java, который воссоздаёт 128x текстуры из Minecraft RTX для Bedrock с поддержкой PBR. Требует шейдеры с PBR и предварительное апскейлинг ванильных текстур до 128x. Две версии: под основные шейдерпаки (LABpbr) и под старые (OLDpbr).
✨ Eater - это ресурспак (текстурпак) для Minecraft Java, созданный, чтобы максимально точно повторить 128x текстуры из Minecraft RTX для Bedrock. Дело в том, что в версии для Bedrock эти текстуры зашифрованы - их нельзя просто взять и конвертировать в Java-формат. Поэтому автор решил сделать свою версию, причём с нуля и за неделю, используя пакетную генерацию.
Зачем он нужен
Если вы играете с шейдерами, которые поддерживают PBR-материалы (физически корректный рендеринг, то есть нормал-карты, спекуляр, отражения), то стандартные текстурпаки часто выглядят плоско. ✨ Eater даёт именно тот стиль, который используется в официальном RTX-издании Майнкрафта: яркие, насыщенные блоки с детализацией 128x, правильные карты высот и отражений. Он призван заменить все те разрозненные сборки, которые страдают от несостыковок в стилистике.
Автор перепробовал другие аналогичные паки - и нашёл их либо непоследовательными, либо неточными относительно гайда по PBR от Mojang. ✨ Eater же старается быть максимально близким к эталону.
Версии: какую скачать
В репозитории две версии:
- LABpbr - для современных шейдерпаков, которые используют LAB PBR (например, Complementary, BSL, Kappa и другие). Эта версия рекомендуется большинству.
- OLDpbr - для старых шейдеров, поддерживающих только старый формат PBR (SEUS Renewed, старые версии BSL).
Обе версии имеют формат для Minecraft 1.18, но спокойно работают начиная с 1.13 (просто проигнорируйте предупреждение о несовместимости). Для 1.13 лучше использовать текстуры Jappa (1.14+), а не старые из 1.13 - скрипт апскейла с ними справится.
Установка (важно!)
Этот пап не работает сам по себе. В нём только текстуры 128x, но без базовых ванильных текстур, которые нужно предварительно увеличить до 128x. Почему? Потому что Mojang запрещает распространять их текстуры в изменённом виде в открытом доступе. Другие паки нарушают EULA, а автор решил подстраховаться.
Вам нужно:
- Скачать архив с ✨ Eater.
- Запустить приложенный скрипт (bat для Windows, sh для macOS/Linux). Он автоматически увеличит ванильные текстуры Minecraft до 128x.
- Ввести коэффициент апскейла - 8 (стандартные текстуры 16x, умножаем на 8 = 128x).
- Скрипт создаст zip-файл с увеличенными текстурами. Положите его в папку resourcepacks.
- Загрузите этот пап выше или ниже ✨ Eater - порядок не важен, так как ✨ Eater заменяет только свои текстуры, а недостающие берутся из апскейленного ванильного.
После этого включите любой шейдерпак с поддержкой PBR - и наслаждайтесь картинкой, максимально приближенной к RTX-версии Bedrock.
Почему такое название?
Название пародирует известный мем про ✨ Eater (газонокосилку). Автор также обыграл это в описании: "в будущем ресурспаки будут генерироваться автоматически".
Итог
✨ Eater - отличный выбор для тех, кто хочет получить консистентный 128x PBR-пак в стиле RTX без глюков и расхождений. На слабых ПК он, конечно, создаст дополнительную нагрузку - 128x текстуры требуют больше видеопамяти. Но если у вас есть шейдеры и вы хотите красивую картинку, это один из лучших вариантов на данный момент.
Скачайте ресурспак ✨ Eater, апскейльните ванильные текстуры и преобразите свой Minecraft Java до уровня графики Bedrock RTX!
