Waxed & Infested Outlines - как перестать путать блоки в Minecraft
Каждый, кто хоть раз строил базу в Майнкрафте, знает боль: в инвентаре вощеная медь выглядит точь-в-точь как обычная, а зараженный камень (с серебрянками) вообще неотличим от нормального. Поставишь не то - и потом гадай, откуда мобы лезут или почему база позеленела. Ресурспак Waxed & Infested Outlines решает эту проблему элегантно - через 3D-обводку.
Как это работает
Автор использует хитрый трюк с инвертированными нормалями (inverted normals). По сути, это куб, нарисованный снаружи блока, который подсвечивает его габариты. Идея вдохновлена Squareful от XeKr.
- Вощеные блоки получают желтую рамку (используется текстура медового блока
honey_block_top.png). - Зараженные блоки подсвечиваются красным (берется текстура
red_concrete.png).
Важно понимать: пак меняет только форму предмета. То есть обводка будет видна в инвентаре (GUI), когда выкидываешь предмет на землю или вешаешь в рамку. Сам блок в мире остается без изменений - это чисто визуальный помощник для строительства.
Дополнительные фишки
Деревянные двери, железная дверь и невощеная медная дверь тоже получили 3D-модели предметов. Сделано это для консистентности - чтобы они не выбивались из общего стиля с вощеными медными дверями.
Совместимость с другими паками
Это один из тех редких ресурспаков, который вообще не конфликтует с текстурами. Папка содержит только файлы моделей (.), а не текстуры. Цвета обводки берутся напрямую из ванильных файлов:
- Желтый - от
honey_block_top.png - Красный - от
red_concrete.png
Поэтому его можно смело ставить поверх любых ваших любимых текстурпаков. Например, отличная связка получается, если грузить его вместе с BlockPixel от Jakob.zero.
Также заявлена полная совместимость с модом Create - важный момент для тех, кто строит сложные механизмы и часто возит блоки в контейнерах.
Скачайте Waxed & Infested Outlines, если устали тыкать наугад в сундуке. Незаменимая мелочь, которая экономит кучу нервов.

