▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Ресурспаки/Wall Climbers
Wall Climbers

Wall Climbers

Ресурспак Wall Climbers для Minecraft меняет анимацию пауков: теперь они цепляются к стенам и потолкам лапками, а не мордой. Выглядит естественно и добавляет реализма.

Оцените первым
5.7K
59

Wall Climbers - простой, но очень полезный ресурспак для Майнкрафт, который решает давнюю эстетическую проблему: в ваниле пауки прилипают к стенам буквально лицом, и это выглядит неестественно. Теперь же они цепляются лапками, как настоящие членистоногие. Есть две версии: базовая и совместимая с Fresh Animations (требует моды Entity Model Features и Entity Texture Features).

Что меняется

  • Обычные пауки и пещерные пауки теперь карабкаются по стенам и зависают под блоками, используя лапки.
  • Поведение выглядит осмысленным, а не результатом кривого pathfinding.
  • Анимации свежие и плавные (в версии FA).

Совместимость и настройка

Ресурспак спроектирован так, чтобы его можно было объединить с любым другим текстурпаком, который меняет модель паука. Версия для Fresh Animations - пример такой совместимости.

Важно: Вы не имеете права копировать чужие ресурспаки и просто добавлять в них совместимость с Wall Climbers без разрешения автора. Если автор оригинального пака не против, он может сам объединить их - это безвредно для модели. Для личного пользования можно делать что угодно, но перезагружать паки с минимальными изменениями нельзя.

Как объединить с другим ресурспаком

Если у вас есть пак, который меняет модель паука (например, через Optifine или EMF), выполните следующие шаги:

  1. Зайдите в папку cem другого пака (обычно assets/minecraft/optifine или assets/minecraft/emf).
  2. Откройте файл spider.jem или cave_spider.jem, который хотите изменить. Там будет структура вроде:
{
  "credit": "Made with Blockbench",
  "textureSize": [64, 64],
  "models": [
    { ...
  1. Вставьте следующий код между квадратной и фигурной скобкой (после "models": [[](/mod/entity-model-features)). Для пещерных пауков замените wc_spider_var.jpm на wc_cspider_var.jpm, чтобы они не парили в воздухе.
{
  "part":"root",
  "id":"root",
  "model":"wc_spider_var.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg1",
  "id":"leg1",
  "model":"wc_spider_l1.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg2",
  "id":"leg2",
  "model":"wc_spider_l1.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg3",
  "id":"leg3",
  "model":"wc_spider_l2.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg4",
  "id":"leg4",
  "model":"wc_spider_l2.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg5",
  "id":"leg5",
  "model":"wc_spider_l3.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg6",
  "id":"leg6",
  "model":"wc_spider_l3.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg7",
  "id":"leg7",
  "model":"wc_spider_l4.jpm",
  "attach":"true"
},
{
  "part":"leg8",
  "id":"leg8",
  "model":"wc_spider_l4.jpm",
  "attach":"true"
},
  1. Последняя запятая очень важна - не забудьте её. В итоге должно получиться примерно так:
{
  "credit": "Made with Blockbench",
  "textureSize": [64, 64],
  "models": [
    {
      "part":"root",
      "id":"root",
      "model":"wc_spider_var.jpm",
      "attach":"true"
    },
    {
      "part":"leg1",
      "id":"leg1",
      "model":"wc_spider_l1.jpm",
      "attach":"true"
    },
    ...
    { ... <-- отсюда идёт оригинальная модель
  1. Сохраните файл. Не беспокойтесь о различиях в отступах.

Если вы используете Wall Climbers вместе с модифицированным пака, изменения будут видны. Авторы других ресурспаков могут добавить совместимость самостоятельно, но без разрешения не распространяйте результаты.

Совет: Если вам нужна анимация лапок, но не хочется возиться с объединением - просто скачайте версию для Fresh Animations, она уже включает всё необходимое. Работает на Minecraft 1.19+ (проверьте на вашей версии).

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

24w46a26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная