
Wall Climbers
Ресурспак Wall Climbers для Minecraft меняет анимацию пауков: теперь они цепляются к стенам и потолкам лапками, а не мордой. Выглядит естественно и добавляет реализма.
Wall Climbers - простой, но очень полезный ресурспак для Майнкрафт, который решает давнюю эстетическую проблему: в ваниле пауки прилипают к стенам буквально лицом, и это выглядит неестественно. Теперь же они цепляются лапками, как настоящие членистоногие. Есть две версии: базовая и совместимая с Fresh Animations (требует моды Entity Model Features и Entity Texture Features).
Что меняется
- Обычные пауки и пещерные пауки теперь карабкаются по стенам и зависают под блоками, используя лапки.
- Поведение выглядит осмысленным, а не результатом кривого pathfinding.
- Анимации свежие и плавные (в версии FA).
Совместимость и настройка
Ресурспак спроектирован так, чтобы его можно было объединить с любым другим текстурпаком, который меняет модель паука. Версия для Fresh Animations - пример такой совместимости.
Важно: Вы не имеете права копировать чужие ресурспаки и просто добавлять в них совместимость с Wall Climbers без разрешения автора. Если автор оригинального пака не против, он может сам объединить их - это безвредно для модели. Для личного пользования можно делать что угодно, но перезагружать паки с минимальными изменениями нельзя.
Как объединить с другим ресурспаком
Если у вас есть пак, который меняет модель паука (например, через Optifine или EMF), выполните следующие шаги:
- Зайдите в папку
cemдругого пака (обычноassets/minecraft/optifineилиassets/minecraft/emf). - Откройте файл
spider.jemилиcave_spider.jem, который хотите изменить. Там будет структура вроде:
{
"credit": "Made with Blockbench",
"textureSize": [64, 64],
"models": [
{ ...
- Вставьте следующий код между квадратной и фигурной скобкой (после
"models": [[](/mod/entity-model-features)). Для пещерных пауков заменитеwc_spider_var.jpmнаwc_cspider_var.jpm, чтобы они не парили в воздухе.
{
"part":"root",
"id":"root",
"model":"wc_spider_var.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg1",
"id":"leg1",
"model":"wc_spider_l1.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg2",
"id":"leg2",
"model":"wc_spider_l1.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg3",
"id":"leg3",
"model":"wc_spider_l2.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg4",
"id":"leg4",
"model":"wc_spider_l2.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg5",
"id":"leg5",
"model":"wc_spider_l3.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg6",
"id":"leg6",
"model":"wc_spider_l3.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg7",
"id":"leg7",
"model":"wc_spider_l4.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg8",
"id":"leg8",
"model":"wc_spider_l4.jpm",
"attach":"true"
},
- Последняя запятая очень важна - не забудьте её. В итоге должно получиться примерно так:
{
"credit": "Made with Blockbench",
"textureSize": [64, 64],
"models": [
{
"part":"root",
"id":"root",
"model":"wc_spider_var.jpm",
"attach":"true"
},
{
"part":"leg1",
"id":"leg1",
"model":"wc_spider_l1.jpm",
"attach":"true"
},
...
{ ... <-- отсюда идёт оригинальная модель
- Сохраните файл. Не беспокойтесь о различиях в отступах.
Если вы используете Wall Climbers вместе с модифицированным пака, изменения будут видны. Авторы других ресурспаков могут добавить совместимость самостоятельно, но без разрешения не распространяйте результаты.
Совет: Если вам нужна анимация лапок, но не хочется возиться с объединением - просто скачайте версию для Fresh Animations, она уже включает всё необходимое. Работает на Minecraft 1.19+ (проверьте на вашей версии).
