Visibility - ресурспак для Майнкрафт, который решает простую, но до боли знакомую проблему: часть блоков в игре различить ну очень сложно. Особенно когда их много и надо посчитать.
Собираете портал в Незер и считаете обсидиан на глаз? Копаете магму под ферму и сбиваетесь со счёта? Visibility добавляет цветные контуры этим блокам, чтобы они не сливались друг с другом. По сути это утилитарный текстурпак для тех, кто строит по схемам, снимает туториалы или просто не хочет переплавить лишний обсидиан. Зайдёт и стримерам - зрителю на записи сразу видно границы блоков, не нужно всматриваться в тёмный силуэт и гадать, что там стоит.
Найти нужные блоки станет проще: контуры подсвечивают края, и считать блоки реально можно одним взглядом. Мелочь, а экономит кучу времени на больших проектах.
Что меняет ресурспак
- Обсидиан - получает цветной контур, плюс может светиться в темноте за счёт эмиссивных текстур. Идеально для порталов и обсидиановых ферм.
- Магма - контур есть, причём с анимацией. В том числе есть радужный вариант, если хочется поярче.
- Руды - своя схема контуров, доработана в последнем релизе.
- Лазурит - добавлен вместе со свечением обсидиана в версии 1.05.
Цвет контура меняется простым перетаскиванием, drag-and-drop. Никаких сложных настроек и правки конфигов вручную.
Где реально пригодится
Если вы строите по чертежам или снимаете гайды, Visibility прямо экономит время. В туториалах зритель чётко видит, какой блок куда ставится - не приходится гадать, это обсидиан или уголь. Для схем с большими фермами и сложными постройками работает так же хорошо.
Авторы паков могут спокойно добавлять текстуры Visibility в свои сборки - разрешено. Проект распространяется под лицензией MIT, так что ограничений по использованию в своих наборах нет.
Настройки свечения
Обсидиан умеет светиться в темноте. Чтобы включить или выключить свечение:
- OptiFine: Video Settings -> Emissive Textures (On/Off)
- Continuity (с конфигурационным модом): Mods -> Continuity -> Emissive Textures (On/Off)
Если свечение не работает - почти всегда дело именно в этих настройках или в неподходящем наборе модов.
Совместимость и версии
Visibility - это именно resource pack, а не мод. Загрузчики Fabric, Forge, NeoForge или Quilt тут не нужны, достаточно закинуть пак в папку resourcepacks. Пак клиентский, ставится только вам.
Совместимость с Minecraft Java Edition:
- 1.19.x
- 1.20.x
- 1.21 - 1.21.10
Разрешение текстур 32x, категория Blocks / Utility.
Важный нюанс
Свечение обсидиана само по себе не заработает - нужен OptiFine или связка Continuity с конфигурационным модом. Без них вы получите только статичный контур, а не emissive-эффект. Проверьте это до того, как начнёте строить крупный проект, чтобы потом не удивляться.
Лазурит и обновлённая схема руд появились в v1.05 от 27 января 2024 года. Если у вас старая версия пака, есть смысл обновиться.
Что в планах
Автор упоминает, что хочет сделать сайт вроде /resourcepack/default-dark-mode, где менять цвет контуров будет удобнее, чем таскать файлы вручную. Заодно это упростит кастомизацию по сравнению с готовыми пресетами. Ну и больше пресетов тоже в планах.
Скачайте ресурспак Visibility для Майнкрафт - и считать обсидиан на глаз больше не придётся. Простой, аккуратный и без лишнего веса, как раз то, что нужно для строительных проектов и схем.
- x3non / JustWaitASec

