
Spears as tridents - Копья как трезубцы
Ресурспак Spears as tridents перекрашивает текстуры копий под ванильный трезубец: призмариновая палитра, зубцы, морской вайб. Ставится в resourcepacks и работает в паре с модом, который эти копья добавляет.
Spears as tridents - маленький текстурпак для Майнкрафт, который перерисовывает копья под эстетику ванильного трезубца. Никаких новых предметов, механик и моделей, только 2D-текстуры.
Что тут вообще меняется
Копья обычно выглядят скучно: палка с наконечником, серый металл, ни одной интересной детали. Трезубец же - совсем другое дело. Бирюзово-зелёная призмариновая палитра, характерные зубцы, светлый блик по кромке. Морская тема, если по-простому. Именно этот вид и переносят на копья.
Сам трезубец в ванилле, кстати, штука редкая. Его не крафтят, а выбивают с дроунов, которые держат его в руках, и базовый шанс там около 8,5% (с Looting III чуть выше). Так что логично, что людям хочется видеть это оружие почаще хотя бы визуально. Зайдёт тем, кто любит морскую тему, строит базу у океана или просто держит арсенал в одной палитре - эстетика трезубца сама по себе отсылает к морскому фэнтези в духе Аквамена.
Что делает и что не делает
| Что делает | Что не делает |
|---|---|
| Меняет текстуры копий на вид трезубца | Не добавляет сами копья - они должны быть в игре или в моде |
| Работает на клиенте | Не трогает модели, звуки и анимации |
| Дружит с шейдерами | Не влияет на урон, скорость атаки и характеристики |
| Почти не грузит систему | Не меняет интерфейс и иконки в меню |
Отдельно поясню момент, который многих путает. Копья в Майнкрафте - оружие не ванильное в большинстве версий: их добавляют моды или они приходят в игру вместе с обновлениями. Поэтому такой текстурпак почти всегда идёт в паре с тем проектом, который эти копья и добавил. Сам по себе он ничего не покажет, если копий в игре нет.
Установка
- Открываете папку
.minecraft/resourcepacks(в лаунчерах путь может отличаться, в сборках модов паки иногда кладут прямо в папку инстанса). - Кидаете туда архив, не распаковывая.
- Заходите в Настройки - Наборы ресурсов, включаете пак и поднимаете его вверх списка, если он перекрывает другой пак на оружие.
Для серверов есть отдельная фишка: ресурспак чисто клиентский, но админ может раздавать его принудительно через server-resource-pack в server.properties. Тогда игрокам не придётся ставить ничего вручную, текстуры подтянутся при заходе. Если держите свой проект на BungeeHost, это настраивается буквально парой строк, а сам сервер ставится в один клик.
Важные нюансы
Совпадение имён файлов. Ресурспак подменяет текстуры по путям вида assets/<modid>/textures/item/spear.png. Если мод обновился и переименовал свои файлы, копья разом вернутся к дефолтному виду. Лечится просто: открываете zip любым архиватором, переименовываете файлы под новые имена или копируете один и тот же рисунок под несколькими названиями.
Часть копий осталась старой? Значит, под их имена в архиве нет картинки. Ванильная ловушка таких паков - автор нарисовал только железное копьё, а деревянное, каменное и алмазное остались как были. Проверьте инвентарь сразу после включения пака, чтобы не удивляться потом.
FPS не просядет. Это перерисовка пары небольших картинок, а не новые модели с анимациями. На слабом железе разницы вы не заметите вообще.
Конфликтов с шейдерами нет. Шейдеры и текстурпаки работают на разных уровнях, Iris и OptiFine спокойно тянут их вместе. Другое дело - другие паки на оружие: если два пака меняют один и тот же файл, победит тот, что выше в списке.
Киньте рядом пак на оружие. Если у вас уже стоит текстурпак, перекрашивающий мечи и топоры, поставьте его рядом с этим - палитра совпадёт, и арсенал перестанет выглядеть как солянка из разных сборок.
Скачать ресурспак Spears as tridents стоит тем, кто играет с модами на копья и устал смотреть на серые наконечники. Весит он копейки, ставится за минуту, а вид оружия в руке меняет заметно.
