Simple TFC Anvil Helper GUI - текстурпак для Майнкрафт, который спасет ваши нервы при ковке металлов в TerraFirmaCraft. Если вы играли в TFC, то прекрасно знаете, что процесс создания инструментов там - настоящая головная боль. Нужно следить за правилами ковки и бить по конкретным зонам наковальни, ориентируясь на довольно невнятный прогресс-бар.
Этот ресурспак решает проблему читаемости интерфейса. Он добавляет четкие отметки на полоску прогресса наковальни и проставляет цифры для каждого рабочего шага обработки. По факту, вы просто начинаете понимать, куда бить и сколько еще осталось до завершения ковки, не открывая сторонние гайды.
Что именно меняет текстурпак
- Разметка прогресс-бара - больше не нужно угадывать, где находится нужная зона. Теперь есть визуальные метки, которые четко отделяют сегменты.
- Цифры на шагах ковки - каждый этап обработки получает свой номер. Это сильно упрощает контроль над механикой "последних трех ударов", которая так важна в TFC.
Важно понимать: Simple TFC Anvil Helper GUI - это чисто визуальный аддон. Он не автоматизирует крафт и не читерит механику, а просто делает GUI наковальни понятным для человека. Скачать этот ресурспак для Minecraft стоит всем, кто устал держать таблицы ковки открытыми во втором мониторе.
Версии и совместимость
Проект поддерживает сразу несколько крупных веток игры. Вы можете без проблем поставить его на:
- Minecraft 1.12.2 (классическая версия для старых сборок TFC)
- Майнкрафт 1.20.1
- Minecraft 1.21.1
Пак отлично работает как на стороне клиента, так и при установке на сервер. Никаких загрузчиков вроде Fabric или Forge для его работы не требуется, так как это просто текстуры, которые подменяют ванильный интерфейс TFC.
Важный нюанс
Если вы только начинаете осваивать TerraFirmaCraft, этот ресурспак - мастхэв. Но помните про правило последних трех ударов: даже с разметкой вы должны завершить ковку тремя правильными действиями, иначе предмет испортится. Используйте цифры на шагах, чтобы не перековать металл, и всегда держите под рукой запас слитков на случай ошибки, так как интерфейс хоть и стал удобнее, ошибку в ударе все равно может спровоцировать усталость.

