▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Ресурспаки/Seamless Glowing Ores
Seamless Glowing Ores

Seamless Glowing Ores

Ресурспак Seamless Glowing Ores делает все руды в Майнкрафт светящимися в темноте, а вариант Glow + Border объединяет соседние блоки одного типа в общий контур. Нужен только мод Fusion.

Оцените первым
2.9K
1

Seamless Glowing Ores - ресурспак для Майнкрафт, после которого руды перестают теряться в темноте. Любая ванильная или модовая руда начинает подсвечиваться, а в варианте Glow + Border соседние блоки одного типа сливаются в один общий контур. По факту вы больше не проходите мимо жилы в глубокой пещере, приняв её за обычный камень.

Давайте честно: обычные руды в Minecraft почти не отличаются по яркости от камня. В темноте приходится либо жечь факелы пачками, либо ставить ночное зрение, либо крафтить кирку с Silk Touch и потом разбираться. Этот пак решает проблему иначе - заставляет сами руды светиться. Никаких костылей, никаких настроек, только один мод-зависимость.

Два файла на выбор

Скачать можно одну из двух сборок. Обе ставятся одинаково, разница только в оформлении.

ФайлЧто делает
GlowРуда светится. Больше ничего не меняется.
Glow + BorderРуда светится и получает связный контур, который сливается между касающимися блоками.

Если вы просто хотите видеть руду в темноте и не трогать вид блоков - берите первый файл. Если хочется, чтобы жила читалась как единое целое, а не как набор квадратов, - второй.

Одна зависимость под все загрузчики

Пак требует Fusion 1.3.0 или новее. И всё. Ничего больше доустанавливать не надо.

Обычно подобные паки хотят OptiFine или Continuity, а на NeoForge просят нагромоздить Sinytra Connector вместе со слоем совместимости сверху. Такие цепочки часто ломаются, а на самых новых версиях часть этих модов вообще не существует. Fusion покрывает Fabric, Forge, NeoForge и Quilt сразу, без Sodium, без Fabric API и без мостов между загрузчиками. Ставите Fusion, кидаете пак в папку - готово.

Что покрывает пак

775 блоков. Все ванильные руды, включая версии из глубинного сланца и Нижнего мира, все 458 блоков из Seamless Ores и ещё 299 блоков из 22 модов:

Cobblemon, Create, Create: New Age, Create: The Factory Must Grow, Dense Mekanism, Energized Power, Exp Ores, Extreme Reactors, Ice and Fire, Immersive Engineering, Meadow, Mekanism, Modern Industrialization, Mystical Agriculture, Mythic Metals, Mythic Upgrades, Occultism, Powah, Silent Gear, Silent's Gems, Tech Reborn и Things.

Каждый из них вычитывался прямо из самого мода. То есть каждая руда получает ровно те породы, в которых она реально генерируется, и ничего лишнего, чего в моде нет, пак не покрывает.

Дальше - самое интересное, нюансы, на которые обычно никто не обращает внимания:

  • Известняковые руды Meadow используют ванильную графику и соединяются с обычными рудами того же типа из камня и глубинного сланца. Жила, уходящая из камня в известняк, остаётся одним контуром. Альпийская соль тоже светится, следуя одному из двух обликов блока, и получает контур в файле Glow + Border.
  • Перерисованные руды подстраиваются под вашу версию. Immersive Engineering перерисовал никель и уран, Meadow - альпийскую соль, Mekanism - олово после 1.20.1. Пак несёт оба варианта рисунка и берёт тот, что подходит вашей версии Minecraft.
  • Уровни руды контурятся как одно месторождение. Mekanism и Dense Mekanism сохраняют свою графику, но делят один контур, а три сорта уранинита у Powah читаются как одно тело, а не как три разные руды.
  • Руды из разных измерений остаются раздельными. В Silent's Gems почти каждый самоцвет существует в камне, незераке и камне Края, и каждая форма - отдельная фигура. То же самое с рудами Края у Tech Reborn и огненным камнем Нижнего мира у Cobblemon.
  • Скрытые руды остаются скрытыми. Изниум из Occultism светится только после того, как его раскрыли, так что пак его не выдаёт.
  • Опал сохраняет мерцание. Опал из Silent's Gems полупрозрачный, и свечение тоже, поэтому собственная тень камня видна сквозь него.
  • Stormyx, unobtainium, chaos и руды Extreme Reactors светятся в движении. Они анимированы в своих модах, поэтому и свечение анимируется вместе с ними, в такт и с той же скоростью.
  • Древние обломки светятся целиком, а не контуром, потому что их текстура - самостоятельный рисунок, а не камень с нарисованными вкраплениями.

Всё, что у вас не установлено, просто пропускается. Так что пак работает и сам по себе, без модов, кроме Fusion.

Один файл под все версии

На каждый стиль приходится одна загрузка, покрывающая Minecraft 1.20 и выше. Кода внутри нет, поэтому один и тот же файл подходит для всей линейки: 1.20.x, 1.21.x и свежие ветки 26.x. Блоки, которых нет в вашей версии, пропускаются вместе с модами, которых у вас нет.

Руда соединяется через разные породы

Железная жила, выходящая из камня в гранит, для игры - два совершенно разных блока. Большинство пакетов связных текстур умеют соединять блок только с самим собой. В итоге посреди жилы остаётся жёсткая линия.

Здесь такие блоки считаются одним рудным телом и делят единый контур, причём во всех трёх измерениях. Руда, сложенная друг над другом, соединяется точно так же, как руда рядом.

Пак не перезаписывает ваши другие ресурспаки

Свечение добавляется слоем поверх руды, а не вместо её текстуры. Поэтому каждая руда сохраняет свою графику, и всё остальное, что у вас стоит, продолжает проглядывать снизу.

Единственное исключение - руда альпийской соли из Meadow. Чтобы свечение могло следовать двум её обликам, пак подменяет blockstate-файл этого одного блока. Сами текстуры по-прежнему берутся из Meadow или из любого пака, который её перерисовывает.

Размер

539 КБ для версии с контуром, а это 775 блоков. Каждая руда идёт одной картинкой, тогда как похожие паки используют тысячи файлов ради того же результата. Для слабых машин и для тех, кто дорожит местом на диске, это приятный бонус.

Важно знать

Нужен ли мод Seamless Ores? Нет. Все ванильные руды покрываются сами по себе. Мод добавляет ещё 458 блоков для покрытия и именно он позволяет руде соединяться через разные породы-хозяева.

Можно ли использовать с OptiFine или Continuity? Нет, пак собран под Fusion. Fusion покрывает все загрузчики, которые есть у тех двух, и даже больше.

Fusion просит более новый Forge на 1.21.11. Обновляйте Forge, а не откатывайте Fusion. Там Fusion требует Forge 61.1.16 или новее, потому что старый баг Forge крашил игру при создании частиц рельефа. Некоторые лаунчеры ещё не догнали: приложение Modrinth пока останавливается на 61.1.5, а CurseForge-приложение уже предлагает 61.2.0 - это собственная рекомендованная сборка Forge.

Пойдёт ли на старой версии? 1.20.x работает, причём Forge и NeoForge там ничего лишнего не требуют. На версиях старше 1.20 пак загрузится, но официально не поддерживается.

Fabric 1.20.x - единственный неудобный случай. Sodium не реализовал Fabric Rendering API до 0.6, а эта версия так и не вышла для 1.20.1, поэтому свечению там нужен Indium. Без него контуры и оверлеи появятся, но светиться не будут. С ним всё светится, но на гранях руды могут мерцать тонкие линии. Удаление Sodium убирает мерцание и сохраняет свечение, правда ценой шейдеров. Причина найдена в Sodium и Indium, а не в этом паке или Fusion - с собственными паками Fusion происходит то же самое, и баг уже отправлен наверх.

Работает ли с шейдерами? Да.

Почему моего мода тут нет? Либо он ещё не сделан, либо его лицензия не разрешает создавать производную графику без разрешения.

Лицензия

Все права защищены. Контуры и раскладка рудной графики - оригинальная работа.

Ванильные оверлеи руды произведены от текстур самой Minecraft и остаются собственностью Mojang. Цинк произведён от Create, который под CC0 и MIT. Mythic Upgrades, Mythic Metals, Mekanism, Dense Mekanism, Silent's Gems, Silent Gear, Energized Power, Exp Ores, Things, Create: The Factory Must Grow, Tech Reborn, Modern Industrialization, Occultism, Extreme Reactors и Mystical Agriculture под MIT. Create: New Age под BSD-3-Clause. Powah и Ice and Fire под LGPL. Cobblemon под MPL-2.0, и оверлеи камней эволюции, произведённые от него, остаются под MPL-2.0.

Оверлеи Immersive Engineering произведены от его рудных текстур и используются с разрешения BluSunrize. Свечение альпийской соли произведено от арта соли Meadow и используется с разрешения Satisfy. Остальные руды Meadow используют ванильную графику и остаются собственностью Mojang.

Скачайте ресурспак Seamless Glowing Ores для Майнкрафт, поставьте Fusion нужной версии - и подземные вылазки станут куда спокойнее. Особенно если вы любите копать глубоко и на скорость.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 месяц назад
Обновлён:6 дней назад
Главная