
Re:Armory
Re:Armory - ресурспак для Minecraft, который перерисовывает инструменты, оружие и броню в уникальном ванильном стиле и добавляет реалистичные анимации лука и арбалета.
Re:Armory - это ресурспак для Майнкрафт, который освежает внешний вид всей экипировки. Инструменты, оружие и броня получают уникальные и интересные текстуры, но пак не улетает в сторону хардкорных HD-текстурпаков - ванильный стиль тут сохранён. Если надоело, что алмазный меч выглядит как палка с блеском, а все кирки одинаковые, это как раз тот случай.
Отдельная фишка - улучшенные анимации. Лук теперь натягивается, а арбалет перезаряжается заметно реалистичнее, чем в ваниле. Мелочь, но именно такие детали и цепляют в бою, когда всё решают доли секунды.
Что меняет Re:Armory
- Все инструменты (кирки, топоры, лопаты, мотыги) - свои текстуры под каждый материал
- Оружие - мечи и топоры выглядят выразительнее
- Броня - переработанные текстуры комплектов
- Анимации - реалистичное натягивание лука и перезарядка арбалета
Важный нюанс
Кожаную броню автор не трогал. Так что если гоняете в кожанке на старте выживания, изменений не заметите. Всё остальное перерисовано - проверял, разница реально видна.
Совместимость и версии
Пак идёт в разрешении 16x, то есть систему не грузит и картинку не мылит. Актуален для Minecraft 1.21.4-1.21.11, плюс заявлена поддержка ветки 26.1.x. Загрузчик не нужен - это обычный ресурспак, работает и на Fabric, и на Forge, и на чистой ваниле, и на серверах. Просто кидаете файл в папку resourcepacks.
Распространяется по лицензии GPL-3.0-only. Приятный бонус: текстуры можно спокойно изучать и править под себя, если хочется что-то докрутить.
Кому зайдёт
Любителям ванильного стиля, которые не хотят ломать привычную картинку, но устали от однообразия экипировки. Хорошо смотрится в паре с шейдерами - металл и дерево начинают играть на свету. А если вы собираете лёгкий набор для мультиплеера, где важна читаемость моделей, тоже вариант: текстуры остаются чёткими и не превращаются в кашу.
Скачать ресурспак Re:Armory для Майнкрафт стоит хотя бы ради анимаций арбалета - в бою они ощущаются совсем иначе, чем в стоковой игре.
