В ванильном Minecraft, когда варишь зелья, в инвентаре все банки выглядят одинаково - непонятно, это обычное Зелье силы III на 3 минуты, усиленное до II или продлённое до 8 минут. Приходится лезть в инвентарь и смотреть состав. Ресурспак Potion Effect Indicators решает эту мелкую, но надоедливую проблему.
Что меняется
На каждой иконке зелья в левом нижнем углу появляется маленькая пометка:
- I - обычная длительность (по умолчанию 3 минуты), без усиления и продления.
- II - зелье усилено с помощью светокамня (например, Сила I → Сила II).
- + - длительность увеличена редстоуном (Сила I на 3 минуты → Сила I на 8 минут).
Работает для всех типов зелий: обычных, взрывающихся, стоячих, а также для зловещих бутылок (ominous bottles). Вдобавок в комплекте идёт анимация питья зелий - она взята из ресурспака Eating Animation Resource Pack, так что процесс выпивания выглядит плавно и натурально.
Зачем это нужно
В PvP, когда каждая секунда на счету, сразу видно, что за зелье у тебя в руке - бронированное или просто слабое. В обычном выживании удобно сортировать запасы: не надо открывать каждую стопку и читать подсказку. Особенно полезно, если у тебя в сундуке десятки пузырьков с разными эффектами.
Ресурспак Potion Effect Indicators лёгкий, совместим с любыми другими текстурпаками (если не конфликтует с изменением иконок зелий). Просто положи в папку resourcepacks и включи в настройках. Никаких модов и Forge/Fabric не требуется - чисто текстурное изменение для Minecraft 1.13+.

