Poroto's Zombies - клиентский ресурспак для Minecraft Java Edition, который переделывает внешний вид зомби и подкидывает им больше сотни разных скинов. Никаких новых мобов, никакой боевой механики - только внешность. И, как ни странно, этого хватает, чтобы играть стало интереснее.
Зачем это вообще нужно
Зомби в Майнкрафт - самый массовый моб. Ты встречаешь их в первую же ночь, в пещерах, в шахтах, у деревень и в каждом заброшенном доме. И все они выглядят абсолютно одинаково: одна текстура, один взгляд, один и тот же зелёный товарищ. Через пару часов игры мозг просто перестаёт их замечать как отдельных существ.
Poroto's Zombies ломает эту одинаковость. Вместо одного скина ты получаешь более 100 вариантов, которые подмешиваются случайно - разные лица, одежда, оттенки кожи и потрёпанность. Толпа зомби из безликой массы превращается в толпу разных персонажей. Зайдёт тем, кто любит ванильный стиль, но устал от визуальной копипасты.
Что меняет пак
- Обычные зомби - готово, полный набор вариаций
- Детёныши зомби - готово
- Хаски - готово, добавлены в обновлении v0.6
- Утопленники (Drowned) - в работе
- Биомные варианты - в работе
Стиль остаётся ванильным: разрешение 16x, никакой перерисовки в HD, никаких чужих артов. Если ты ставил пак в паре с текстурами на анимации мобов вроде Fresh Animations, конфликтов быть не должно - Poroto's Zombies трогает только текстуры, но не модели и не анимации.
Версии и установка
Пак заявлен для Minecraft от 1.16.5 до 1.21.11. Актуальная версия - v0.6 от 15 декабря 2025 года, под 1.21.11. Загрузчик модов не нужен вообще: это обычный ресурспак, работает на клиенте. Кинул в папку resourcepacks - и всё.
Но есть один нюанс, без которого весь смысл теряется.
Важный нюанс: ванильный Minecraft не умеет выдавать одному мобу разные текстуры. Механику случайных скинов обеспечивает либо OptiFine, либо [ETF] Entity Texture Features (/mod/entitytexturefeatures). Без одного из этих двух пак просто подменит зомби одной новой текстурой - и всё. Если OptiFine ставить не хочется (а на современных версиях его всё чаще заменяют на Fabric-сборку с Sodium), берите ETF, он делает ровно то же самое и дружит с Fabric и NeoForge.
Совместимость и порядок загрузки
Тут всё просто, но пара правил есть:
- Пак должен работать с любыми ресурспаками и модами, добавляющими зомби новые анимации - он меняет исключительно текстуры.
- Если у тебя стоит другой пак, который тоже трогает свойства зомби, ставь Poroto's Zombies выше него в списке. Порядок в меню ресурспаков решает, чья текстура победит.
Отдельно про сравнения: в сообществе этот пак частенько ставят рядом с Tissou's Zombie Pack. Разница в подаче. Tissou's уходит в хоррор и постапокалипсис - там зомби выглядят как нечто из мрачного выживача. Poroto's держится ближе к ваниле, просто расширяя разнообразие. Если хочется мрачняка - одно, если хочется, чтобы мир остался узнаваемо майнкрафтовым - другое.
Что стоит знать перед скачиванием
- Пак не меняет поведение зомби: урон, скорость, спавн, лут - всё ванильное. Это чистая косметика.
- Работает только на клиенте. На сервере его можно выдать игрокам как серверный ресурспак - тогда вариации увидят все, даже те, кто ничего не ставил.
- Лицензия - All Rights Reserved. Значит, в свой публичный модпак или сборку его просто так не закинешь, нужно разрешение автора.
- Текстуры утопленников и биомные варианты пока не готовы. Прогресс проекта - 3 из 5 пунктов. То есть утопленники в пещерах и биомах всё ещё будут выглядеть по-старому, одинаково.
Итог
Poroto's Zombies - маленький пак с большой отдачей. Он не перекраивает игру и не грузит железо, зато убирает одну из самых заметных визуальных проблем ванильного Майнкрафта. Если у вас на сборке уже стоит ETF или OptiFine - скачать Poroto's Zombies стоит хотя бы ради того, чтобы толпа зомби перестала быть толпой клонов. Весит копейки, конфликтов почти не даёт, откатывается в один клик. А вот если ни ETF, ни OptiFine у вас нет - сначала поставьте что-то из них, иначе эффекта не увидите вообще.

