Что такое Ores Highlighted и зачем он нужен
Если вы хоть раз лазили по пещерам в поисках алмазов или древних обломков, то знаете эту боль - руда сливается с камнем, а факелы не всегда помогают. Особенно в Незере, где темнота давит со всех сторон. Ores Highlighted решает эту проблему максимально просто: он заставляет руды светиться в темноте. Без шейдеров, без OptiFine, без лишних заморочек.
С версии 2.0 эффект стал ещё красивее - свечение выглядит естественно, почти как будто включены шейдеры. Если у вас стоит Sodium, для него есть специальная версия.
Как это работает
Ресурспак не меняет текстуры руд - он просто добавляет моделькам свойство "эмиссивности" (emissive rendering). Простыми словами: алмазная руда подсвечивает сама себя в полной темноте. Никакой нагрузки на производительность - модпак или ванильный клиент летают как обычно, даже на слабых ПК.
Поддерживаются все основные руды:
- Уголь, железо, золото
- Алмазы, изумруды, красная пыль
- Лазурит, незер-кварц
- Древние обломки (те самые, из которых делают незерит)
- И ещё несколько
Кстати, про древние обломки - это отдельный плюс. В Незере они практически невидимы на фоне чернильного камня, и без такого текстурпака найти их можно только рандомно копая или используя взрывчатку. С Ores Highlighted вы просто идёте и видите, где копать.
Где пригодится
Понятно, что в первую очередь это спасение для выживальщиков, которые не хотят ставить шейдеры ради одного свечения. Но есть и другие сценарии:
- Спеды по пещерам - не надо тратить время на всматривание в стены.
- Декоративные постройки - можно сделать стену из светящихся руд, выглядит атмосферно.
- Стримы и видео - на записи руды видно чётче, смотреть приятнее.
И да, текстурпак дружит с большинством модов - если вы добавили новые руды из какого-нибудь мода на генерацию, они, скорее всего, тоже будут подсвечиваться (надо тестить конкретно, но обычно работает).
Совместимость и установка
Ставится как обычный ресурспак через папку resourcepacks. Никаких зависимостей, никаких Fabric или Forge. Просто скачал, кинул, включил - и можно идти копать.
Для Minecraft 1.17+ есть полная поддержка, для более старых версий - тоже, но там свечение может быть чуть иначе реализовано. В любом случае, всё работает сразу.
Если используете Sodium, зайдите на страницу версии для Sodium - там отдельная сборка, чтобы не было конфликтов с рендером.
Коротко о главном
Ores Highlighted - это тот случай, когда маленькое изменение кардинально меняет геймплей. Вы просто больше не тратите время на высматривание руд. Особенно это заметно в Незере и глубоких пещерах. На слабом железе - вообще маст-хев, потому что шейдеры грузят систему, а этот текстурпак нет.
Скачайте Ores Highlighted и попробуйте - скорее всего, вы удивитесь, как раньше без этого обходились.

