Копать в Майнкрафт - это наполовину добыча, наполовину всматривание в стены. Ore Outlines убирает вторую половину: каждая руда получает тонкую цветную рамку, а минералы внутри блока становятся ярче и насыщеннее. Ничего не просвечивает, никакого X-ray тут нет - руду всё равно нужно найти, просто она сама цепляет взгляд.
Пак выдержан в ванильном стиле 16x. Камень, глубинный сланец и незерские породы остаются нетронутыми, меняются только сами руды. Кому нравится классический вид Minecraft, но надоело водить прицелом по каждой тёмной нише - это ровно тот случай. Если у вас уже стоят Sodium или Iris, дополнительно настраивать нечего: текстурпак просто лежит поверх и с шейдерами не спорит.
Что меняется
Цветные контуры. У каждой руды своя тонкая рамка по краю блока, поэтому залежи буквально выпрыгивают из стены даже в полумраке.
| Руда | Цвет контура |
|---|---|
| Уголь | чёрный |
| Железо | бежевый |
| Медь | оранжевый |
| Золото | жёлтый |
| Редстоун | красный |
| Лазурит | синий |
| Алмаз | голубой |
| Изумруд | зелёный |
Яркие минералы. Сами вкрапления стали чуть светлее и насыщеннее. Мелочь, но на глаз работает: уголь перестаёт сливаться с камнем, а алмаз не приходится ловить по блику.
Все 20 руд. Покрыты каменные, глубинносланцевые и незерские варианты. Незерское золото, кварц и древние обломки тоже обведены. В Нижнем мире эффект, пожалуй, самый заметный - искать обломки среди багрового камня то ещё удовольствие, а с рамкой они читаются сразу.
Подсчёт жилы. Соседние блоки руды показывают каждый свой контур, так что залежь видно целиком и сразу понятно, сколько в ней блоков. На больших жилах редстоуна или меди это реально экономит время.
Это не X-ray
Главное, что стоит понять: пак не делает блоки прозрачными. Контур рисуется только на видимых гранях, сквозь камень ничего не просвечивает. Поэтому проект и заявлен как безопасный для серверов - античит-плагины и моды вроде Anti-Xray на него не реагируют.
Совет из практики: если играете на чужом сервере, всё равно гляньте правила. Формально пак безобиден, но админы иногда банят за любые обводки просто на всякий случай. Один разговор с администрацией обычно быстрее, чем разбор апелляции.
Совместимость
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Версия | Minecraft Java 1.21.5 - 1.21.11 |
| Загрузчики | Vanilla, Fabric, Quilt, NeoForge, Forge |
| Оптимизация | Sodium, Iris, OptiFine |
| Стиль | Vanilla Like, 16x |
Привязки к конкретному загрузчику нет - это обычный ресурспак, а не мод. Работает и на чистом ванильном клиенте, и внутри сборок модов, и на серверах, где игрокам раздают текстуры через серверный пак.
Установка
- Скачайте
.zipи не распаковывайте его - игра читает архив как есть. - В игре откройте Настройки → Наборы ресурсов → Открыть папку наборов.
- Закиньте файл туда.
- Перетащите Ore Outlines в правую колонку и нажмите Готово.
Важно знать
Контур не светится. В полной темноте вы всё равно не увидите ничего - рамка не даёт свечения и не заменяет факел или зелье ночного зрения. Пак помогает разглядеть руду в тенях пещеры, а не освещает её.
На FPS не влияет. Это просто текстуры, никаких шейдерных эффектов. Просадок не будет даже на слабом ноутбуке.
Ставьте пак повыше в списке. Если у вас подключено несколько наборов, Ore Outlines лучше держать вверху - иначе другая текстура руды перекроет контуры и вы решите, что пак не работает.
Формат пака. Если игра пишет, что набор несовместим, дело почти всегда в версии: внутренний формат паков привязан к версии клиента и меняется между крупными обновлениями. Старый файл может просто не подхватиться, даже если внешне всё в порядке.
Это не замена OptiFine. Зума, тумана и настройки освещения здесь нет. Пак узко утилитарный - обводка руд и ничего больше.
Скачайте Ore Outlines и в следующую вылазку в шахту разница будет видна на первой же стене.

