В ванильном Майнкрафте жители выглядят одинаково, где бы вы их ни нашли. В деревне в пустыне и в тайге НПС носят одно и то же. Текстурпак More Villagers решает эту проблему, добавляя биомные вариации для жителей и зомби-жителей.
На данный момент это альфа-версия. Автор добавил всего 3 варианта из 25 запланированных: Темный дуб (Dark Oak), Вишня (Cherry) и Гриб (Mushroom). Но даже эти три текстуры отлично вписываются в ванильный стиль Minecraft. По факту, если житель спавнится в соответствующем биоме, он получает уникальный скин. То же самое касается зомби-жителей.
Как зафиксировать скин жителя
Важный нюанс: если житель уйдет из своего биома, а вы перезагрузите чанки, его скин может слететь. Чтобы этого не произошло, просто переименуйте его биркой (name tag) на наковальне. Названия не чувствительны к регистру. Написал "Mushroom" - и скин останется навсегда.
Зависимости и совместимость
Ресурспак не будет работать сам по себе. Вам понадобятся моды Entity Texture Features и Entity Model Features, либо OptiFine. Для игры на Fabric с Sodium обязательно ставьте ETF и EMF, иначе текстуры просто не подгрузятся. Кстати, с Fresh Animations всё работает без конфликтов. Актуально заявлена поддержка Minecraft 1.20.4 и 1.21.
Что насчет Бедрока?
Порт на Bedrock не планируется. Если вам очень хочется поиграть с этими текстурами на телефоне или консоли - придется искать аналоги.
Известные баги
- Текстура слетает при выходе из биома (решается биркой, как писал выше).
- У детей-жителей в Грибном биоме шляпка гриба может не появляться примерно в 50% случаев. Это баг движка, фикса пока нет.
Планы на будущее
Автор обещает добавить вариации для всех биомов: от океанов и гор до Незера и Энда. Но не ждите частых обновлений. Проект хобби, последнее обновление было давно. У ресурспака уже около 1.6 тысяч скачиваний, так что народу идея нравится.
Если вы искали способ скачать текстурпак для Майнкрафт, который делает мир живее без ущерба для ванильного стиля, Мор Вилладжерс - отличный выбор. Главное - не забудьте про зависимости и бирки для НПС.

