
Light Levels
Ресурспак Light Levels подсвечивает блоки с разными уровнями освещения (0, 7, 11) - чтобы вы точно знали, где ставить факелы и не допустить спавна мобов. Работает с OptiFine и Polytone.
Light Levels для Polytone / OptiFine
Light Levels - это текстурпак для Майнкрафт, который визуально выделяет блоки с критическими уровнями света: 0 (полная темнота), 7 (граница спавна мобов) и 11 (безопасный минимум). Больше не надо гадать, где поставить факел - ресурспак сам показывает проблемные зоны.
Как это работает
В ванильном Minecraft мобы спавнятся при уровне освещения 7 и ниже. Light Levels использует кастомные lightmap'ы (карты освещения), чтобы окрашивать блоки в разные цвета в зависимости от яркости. Так вы сразу видите:
- где гарантированно появятся враждебные мобы (уровень 0)
- где они могут появиться (уровень 7)
- где уже безопасно (уровень 11)
Совместимость
Ресурспак заточен под OptiFine и Polytone. Но учтите: в последних версиях Minecraft поддержка кастомных lightmap в Polytone пока недоступна, так что на свежих сборках придётся использовать OptiFine.
Для OptiFine нужны настройки:
- Custom Colors: ВКЛ
- Smooth Lighting: ВЫКЛ
- Dynamic Lights: ВЫКЛ
Важно знать
На некоторых серверах использование подобных ресурспаков может быть запрещено правилами - перед установкой лучше уточнить у администрации.
Скачайте Light Levels и забудьте о внезапных криперах в тёмных углах. Идеально для хардкорных прохождений и строительства больших баз - никаких сюрпризов от мобов.
