![[HMI] Beash's Swing Animations](/_next/image?url=%2Fapi%2Fproxy-image%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fcdn.modrinth.com%252Fdata%252FukO98H2b%252Ffd82d409c12f6f03776854050b89bb784f4b0b55.png&w=256&q=75)
[HMI] Beash's Swing Animations
Ресурспак, который меняет анимацию замаха для вытянутых предметов в Майнкрафт. Палки, кости, факелы и другие предметы получают новые, более плавные движения.
Beash's Swing Animations - это ресурспак, который добавляет новые анимации замаха для длинных предметов в Майнкрафт. Никаких моделей, только анимации - простой, но заметный косметический твик.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафт все предметы замахиваются одинаково, но с этим ресурспаком палки, кости, посохи и прочие вытянутые вещи получают индивидуальные анимации. Игра смотрится живее, а удары ощущаются иначе.
Что анимировано
- Палка (Stick)
- Кость (Bone)
- Стержень Ифрита (Blaze Rod)
- Стержень Края (End Rod)
- Факел (Torch)
- Факел душ (Soul Torch)
- Красный факел (Redstone Torch)
- Подзорная труба (Spyglass)
- Громоотвод (Lightning Rod)
- Бамбук (Bamboo)
- Стержень ветра (Breeze Rod)
- Зелёный факел (Green Torch)
- Синий факел (Blue Torch)
- Медный факел (Copper Torch)
- Вихревой стержень (Vortex Rod)
Известные баги
Анимация срабатывает при размещении факелов, бамбука и громоотвода в креативе (в выживании всё нормально). Автор пока не может это исправить.
Как установить
Скачай ресурспак и положи в папку resourcepacks, включи в настройках. Подходит для любых версий Майнкрафт, главное - чтобы игра поддерживала кастомные анимации (обычно через Optifine или аналоги).
