GalLab - это не самостоятельный ресурспак, а скорее техническая база для датапаков этого же автора.
Сам по себе он не делает ничего, если вы не используете датапаки от GalLab. Но если используете - он обязателен для корректной работы их визуальной части. Без него датапаки тоже запустятся, но часть текстур, иконок или интерфейсных штук просто не подгрузится.
Что делает?
- Визуальная поддержка датапаков - текстуры, модели, иконки для предметов и блоков, которые добавляют датапаки
- Перевод интерфейса - датапаки из этой серии будут отображаться на русском, испанском (два диалекта) или английском языке
- Цветовые фильтры - интересная возможность наложить на весь экран цветной полупрозрачный слой. Полезно для создания эффектов в приключенческих картах или просто ради атмосферы
Как работают фильтры цвета
Чтобы наложить цветной фильтр, используй команду:
title @a title {"text":"<opacity>","font":"filter:fill","color":"<color>"}
Где <opacity> - буква от 1 до a (1 = 10% прозрачности, a = 100%), а <color> - любое название цвета или HEX-код.
Пример:
title @a title {"text":"3","font":"filter:fill","color":"#00FF00"}
Такой фильтр может пригодиться, если вы делаете карту с особыми погодными условиями или хотите имитировать ночное зрение, отравление или магический эффект.
Важный нюанс: текстурпак не трогает ванильные текстуры Minecraft. Если ищете визуал для обычной игры - это не то. Но если работаете с датапаками GalLab - скачайте его, иначе часть фич просто не увидите. Подходит для любой версии Minecraft, где работают сами датапаки - проверяйте совместимость конкретной сборки.

