Fire Rekindled - это ресурспак (текстурпак) для Minecraft, который начинался как небольшой проект по улучшению анимации огня, а со временем разросся до полноценного обновления почти всех анимированных текстур в игре.
В ванильном Майнкрафт многие анимации выглядят дёргано или слишком просто - особенно это заметно на огне, воде и лаве. Fire Rekindled решает эту проблему: все анимации здесь имеют длину 32 или 64 кадра, они зациклены без рывков и при этом сохраняют стиль оригинальной игры. То есть картинка становится плавнее и приятнее глазу, но не выбивается из ванильной эстетики.
Помимо анимаций, практически все текстуры в паке содержат карты нормалей и зеркальных отражений в формате LabPBR. Это значит, что если у тебя включены шейдеры с поддержкой POM (Parallax Occlusion Mapping), блоки будут выглядеть объёмными, с правильными бликами и глубиной. Правда, не все шейдеры применяют POM ко всем блокам по умолчанию - часто эту опцию нужно включить в настройках самого шейдера.
Список внушительный - затронуто почти всё, что движется или светится:
Также есть поддержка модов Charm и Create:
Если хочешь максимальный эффект - обязательно поставь шейдеры с поддержкой LabPBR (например, Complementary или SEUS). И не забудь включить POM в настройках шейдера, иначе объёмные текстуры не сработают.
Для тех, кто хочет ещё больше деталей, автор сделал дополнение - CTM Addon, которое добавляет связные текстуры (connected textures) для некоторых блоков.
По факту, Fire Rekindled - это must-have для тех, кто ценит плавные анимации и хочет, чтобы Майнкрафт выглядел современнее без потери ванильного духа. На слабом железе тоже работает нормально, так как анимации хоть и длинные, но оптимизированы.