▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Ресурспаки/Fantasy 3D Tools - фэнтезийное оружие и инструменты в 3D
Fantasy 3D Tools - фэнтезийное оружие и инструменты в 3D

Fantasy 3D Tools - фэнтезийное оружие и инструменты в 3D

Fantasy 3D Tools - ресурспак для Minecraft, который меняет плоские спрайты инструментов и оружия на детализированные 3D-модели. 42 предмета, семь материалов, луки, арбалеты и трезубец.

Оцените первым
2.4K
5

Fantasy 3D Tools - ресурспак для Minecraft: Java Edition, который заменяет привычные плоские картинки инструментов и оружия объёмными 3D-моделями. Стиль - средневековое фэнтези, и автор этого не скрывает: вдохновлялся "Властелином колец". Отсюда эльфийские клинки с изящной геометрией, усиленные кирки, мрачноватые кованые топоры.

Проблема, которую пак решает, знакома каждому, кто отыграл не одну сотню часов. Ванильные предметы в руке выглядят как наклейка. Меч - плоская полоска, кирка - два прямоугольника. Тут же у инструментов появляются рукояти, гарды, насечки и различимые материалы. При этом характеристики, рецепты и зачарования не трогаются вообще: баланс остаётся ванильным, меняется только внешний вид. Если хочется закрыть вопрос целиком, рядом ставится Fantasy 3D Armors - она добивает вторую половину экипировки, броню.

Что внутри

Заявлено 42 модели оружия и инструментов, разложенные по семи материалам. Плюс луки, арбалеты, стрелы, трезубец, булава и удочка - то есть не только "меч и топор", но и то, чем реально пользуются в выживании.

  • Дерево - грубая, простая обработка, без лишнего декора
  • Камень - кремнёвые сколы, примитивная форма
  • Медь - тёплый металлический оттенок, отдельный набор
  • Железо - базовая кованая геометрия
  • Золото - самый "парадный" вариант
  • Алмаз - чистые грани и холодный блеск
  • Незерит - тёмная ковка, тяжёлый силуэт

У луков и арбалетов проработаны состояния натяжения и перезарядки. Мелочь, но именно из-за неё стрельба перестаёт выглядеть как анимация из 2011 года. В галерее можно покрутить модели на 360 градусов и посмотреть, как они сидят в руке и в инвентаре.

Установка

Ничего сложного, стандартный путь для любого текстурпака:

  1. Закинуть ZIP в папку resourcepacks.
  2. Зайти в Настройки → Наборы ресурсов и включить пак.
  3. Отключить старые копии, если они там висят.

Для расширенной поддержки моделей нужны EMF и ETF. Они добавляют кастомные модели летящих снарядов и держат трезубец в руке на версиях 1.21-1.21.3. Оба мода клиентские, есть под Fabric, Forge, NeoForge и Quilt - серверу ничего ставить не надо.

Важный нюанс. Большая часть удерживаемых предметов и моделей в инвентаре работает и без модов, на одном ресурспаке. EMF с ETF нужны именно для снарядов в полёте и для трезубца на старых версиях. Не ставьте их "на всякий случай", если играете на 1.21.4+ - там трезубец уже на нативных моделях предметов.

Версии и совместимость

Пак живёт на 1.21.x, а также на 26.1.x, 26.2 и 26.3. Актуальный релиз - 1.3, работа над ним ещё идёт.

ЧтоС какой версии
Медная экипировка1.21.9
Копья1.21.11
Нативные модели трезубца в руке1.21.4
Нужны EMF + ETF для снарядов1.21 - 1.21.3

С анимационными модами и другими паками, которые перерисовывают те же предметы, возможны конфликты приоритетов. Совместимость с анимациями автор ещё допиливает, так что если меч вдруг "дёргается" не так, как должен - сначала проверьте порядок паков, а не сам Fantasy 3D Tools.

Как это выглядит в игре

В руке предметы читаются совсем иначе. Меч наконец похож на меч: видно дол, гарду, навершие. Кирка в шахте не сливается с блоком, а топор по дереву бьёт чем-то тяжёлым, а не полоской пикселей. Отдельный кайф - инвентарь. Иконки согласованы между собой: рукояти в одном стиле, клинки в одном, и вся линейка от дерева до незерита выглядит как один набор, а не как сборная солянка из разных паков.

Скриншоты на странице проекта сняты с шейдерами Photon и на карте The Palace of the Ancients - атмосфера средиземской крепости там как раз под стать. Но пак не требует ни шейдеров, ни карт, ни модов. Чистый клиент, чистый ванильный мир.

Практические советы

Пак клиентский. На сервере его увидите только вы и те, у кого он тоже стоит. Если собираете компанию для совместного выживания, каждому нужно скачать ресурспак и включить у себя отдельно. Сервер может раздавать паки автоматически, но это уже настройки конкретного сервера.

Про FPS. 3D-модели вместо спрайтов нагружают рендер чуть сильнее, но на практике разница в пределах погрешности - предметов в кадре мало. На слабом железе держите рядом оптимизаторы вроде Sodium, хуже точно не станет.

Если предметы остались плоскими. Почти всегда виноваты две вещи: включённая старая версия пака ниже в списке или другой пак с теми же файлами. Поднимите Fantasy 3D Tools вверх по приоритету.

Пак не меняет механику. Урон, скорость копания, прочность, рецепты - всё ванильное. Так что скачать ресурспак Fantasy 3D Tools можно и в уже существующий мир, и посреди прохождения: сломать сохранение он не может физически, потому что не трогает данные.

Луки и арбалеты. Если тетива не двигается при натяжении, значит пак не подхватил модели - проверьте, что скачали свежий архив, а не версию для другой ветки игры.

Кому зайдёт

Тем, кто устал от ванильного вида предметов, но не хочет ставить тяжеленные модпаки ради одной косметики. Любителям средневековья, фэнтези и толкиновской эстетики - тут прямое попадание. Строителям и ролплеерам, которые снимают скриншоты и хотят, чтобы экипировка в кадре выглядела дорого. И тем, кто собирает аккуратный набор: пак отлично сочетается с бронёй из Fantasy 3D Armors, а заодно с любыми атмосферными шейдерами.

Скачайте Fantasy 3D Tools, включите в настройках и просто снимите кирку с верстака - разница чувствуется сразу.

Важно знать

Нужны ли моды, чтобы это работало? Нет. Основная часть моделей идёт на чистом ресурспаке. EMF и ETF - только для снарядов в полёте и трезубца на 1.21-1.21.3.

Работает ли на Bedrock? Нет, это пак для Java Edition.

Можно ли ставить на сервер с ванильным клиентом? Да, пак клиентский и серверные плагины не затрагивает.

Влияет ли пак на PvP? Только визуально. Хитбоксы, урон и задержки остаются ванильными, но новые модели иногда перекрывают обзор больше, чем плоские спрайты - первые бои лучше провести в спокойном месте.

Есть ли русская локализация? Названия предметов не меняются, это чистая графика, так что язык игры на работу пака не влияет.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x

Поддерживаемые окружения

Клиент

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 недели назад
Обновлён:2 недели назад
Главная