Если вы играете в Майнкрафт с модом Fresh Animation Extensions (тот самый, что добавляет плавные анимации сундукам, шалкеру и прочему), то на новых версиях игры могли заметить неприятный баг: модель сундука в слоте GUI (в инвентаре, сундуке, на панели крафта) отображается криво, словно её вырвали прямо из энтити-модели, а не адаптировали для интерфейса. Как-то не круто, когда вместо аккуратной иконки - разорванная текстура или неправильная геометрия.
Bray's Chest GUI Fix - это легкий патч-ресурспак, который временно чинит этот баг. Вместо того чтобы ждать официального обновления от FreshLX, автор просто подменил модель сундука в GUI на отдельную, собранную вручную, которая не ссылается на сломанную еntity-модель. Работает как временная заплатка.
Как это работает
- Ресурспак переопределяет модель сундука только в слотах GUI
- Не трогает анимации в мире - они остаются от Fresh Animations-овскими
- Совместим с самим Fresh Animation Extensions (естественно, без него ставить бессмысленно)
Зачем это вообще нужно
В ванильном Майнкрафт сундуки всегда имели простую плоскую иконку в инвентаре. Но с появлением кастомных анимаций от FreshLX, разработчику пришлось задействовать энтити-модель и для GUI, чтобы сохранить визуальное единство. На практике же в новых версиях (примерно с 1.20) этот подход сломался - модель отрисовывается с ошибками.
Bray's Chest GUI Fix просто возвращает аккуратную статичную иконку сундука в интерфейс, оставляя анимированные модели в мире нетронутыми.
Важно знать
- Ресурспак для Minecraft, совместим с любым лаунчером
- Ставить его надо поверх Fresh Animation Extensions в порядке загрузки
- Автор называет его временным - скорее всего, FreshLX скоро выпустит официальное исправление
- Если вы не используете Fresh Animation Extensions - патч вам не нужен
По сути, это такая маленькая, но полезная вещь для тех, кто ценит визуальный порядок в инвентаре. Скачать ресурспак FA Extensions - Bray's Chest GUI Fix и установить его - дело двух секунд, а играть становится приятнее.

