Embrace Pixels - это текстурпак для Майнкрафт, который делает то, о чём многие мечтали: добавляет PBR-карты (Normal и Specular) прямо поверх стандартных 16x16 текстур. Никакого отхода от ванильного стиля, никаких "реалистичных" 128x - просто аккуратный объём, который работает с любым шейдером, поддерживающим labPBR.
Ванильный Minecraft выглядит плоско - даже с шейдерами без нормал-маппинга блоки остаются "рисованными". Embrace Pixels решает эту проблему: каждый блок получает карты высот и отражений, но в том же 16x16 разрешении. Ты не теряешь пиксельную эстетику, но картинка становится объёмной - камень выглядит шершавым, вода - влажной, а руды - блестящими.
В паке проработаны:
Для работы нужен любой шейдер с поддержкой labPBR. Лучше всего подходит BSL - для него в архиве с ресурспаком уже лежит txt-файл с настройками. Просто перетащи его в папку шейдеров.
Важные настройки в BSL:
Без этих настроек эффект будет неполным. Особенно красиво Embrace Pixels выглядит на рассветах и закатах - именно тогда нормал-маппинг даёт максимум объёма.
Пак сделан максимально аккуратно - он не ломает ванильный геймплей, не меняет рецепты и не добавляет новых блоков. Просто делает картинку приятнее. На слабом железе разницы в FPS почти нет, потому что разрешение текстур остаётся родным.
Если хочешь скачать ресурспак Embrace Pixels для Minecraft и попробовать сам - убедись, что у тебя уже стоит BSL или другой labPBR-шейдер. Без них текстуры будут выглядеть как обычный ванильный Майнкрафт, просто с немного другой цветокоррекцией.
Кстати, автор открыт к предложениям - если какого-то блока не хватает, можно написать. Но в текущей версии для 1.20 уже есть практически всё, что нужно для красивой игры.

Embrace Pixels - это ресурспак для Minecraft, который добавляет PBR-текстуры (Normal + Specular) в разрешении 16x16 поверх ванильных текстур. Идеально для тех, кто хочет объёмную картинку без потери классического стиля.