Dwarf Weaponry - это ресурспак для Майнкрафт, который превращает обычное снаряжение в кованые доспехи и оружие суровых подгорных гномов. Автор делал пак для себя, а потом решил выложить в паблик. Получилась атмосферная штука для тех, кто любит дварфийскую эстетику в духе Толкина и подземных королевств. Тут есть оружие, броня и даже BEEER (да, кружки пива тоже).
Работает пак в связке с другим проектом того же автора - Fresh Dwarf. По сути это дополнение: свежий гномий пак даёт основу, а Dwarf Weaponry докидывает боевую часть. Поставили оба - получили цельный образ бородатого убийцы с топором.
Важный нюанс: предметы нужно переименовывать
Вот тут многие спотыкаются. Пак не подменяет всё и сразу. Чтобы получить почти все предметы, их надо переименовать в наковальне на нужное название (полный список имён - в галерее проекта). Без переименования вы увидите только базовые текстуры. Так что заготовьте табличку с именами заранее, иначе будете гадать, почему секира выглядит как обычная ванильная.
Требования: EMF и ETF
Пак использует кастомные модели и текстуры сущностей, поэтому без двух клиентских модов он не заработает как задумано:
- EMF (Entity Model Features) - отвечает за модели сущностей
- ETF (Entity Texture Features) - отвечает за их текстуры
Оба доступны под Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, так что загрузчик можно не менять. Ставите их как обычные моды в папку mods, сам ресурспак кладёте в resourcepacks.
Совместимость и версии
Автор заявлял поддержку Minecraft 1.18.x, 1.19.x и 1.20.x. В карточках проекта встречаются варианты для 1.20.2-1.20.6. Пак не привязан к загрузчику, это чистая клиентская графика. Стоит учесть: страница проекта помечена как обновлявшаяся около двух лет назад, свежего changelog нет, а часть версий может отображаться как незагруженные. То есть проект скорее законсервирован, чем активно пилится. На новых версиях (1.21+) могут быть сюрпризы.
Текстуры тут в разрешении 16x и 32x, плюс модели, аудио и боевые элементы. Ванильную стилистику пак сохраняет, так что в глаза резким диссонансом не бьёт - скорее аккуратное переосмысление в гномьем ключе.
Что внутри и с чем сочетать
Ассортимент типичный для такого пака: тяжёлые топоры, щиты, шлемы, наплечники, кружки с элем. Гномий шлем с скриншота - это модовый предмет из Fabric Mining Helmet, имейте в виду, если решите повторить образ. Хорошо заходит вместе с Fresh Dwarf и любыми паками на подземелья, руды и кузнечное дело. Если собираете сборку про подгорное королевство - смело берём.
Уважение к авторам ассетов
Часть элементов в паке - работа других людей:
- 112loling112 - за некоторые предметы
- Scarecrow01 - за пирата из иллюзиониста
- HannyaNoIkari - за Assassin's Creed Valhalla: Duel Battle Axes, Hidden Blade и Shield (под модель Стива)
- GillsBills - за Cave Troll Wardens
- antunnes - за Artefactus
Baruk khazâd! Khazâd ai-mênu!
Важный нюанс: если ставите пак вместе с шейдерами вроде Iris или OptiFine-совместимых - конфликтов не ждите, это чистая замена текстур и моделей сущностей. Но если EMF/ETF не установлены, ждите ванильные модели вместо кастомных. Проверьте оба мода перед запуском.
Совет: сначала поставьте Fresh Dwarf, потом Dwarf Weaponry поверх. Порядок в списке ресурспаков влияет на приоритет текстур, и если гномьи модели конфликтуют с другими паками - поднимайте Dwarf Weaponry выше.
Скачать Dwarf Weaponry стоит всем, кто хочет добавить в Minecraft железа и бороды. Пак небольшой, но атмосферный - а для фанатов дварфов вообще обязателен в коллекции.

